OBJETIVOS DEL DISEÑO

Ludys  Dayanna Zuleta Cubillos
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Ludys  Dayanna Zuleta Cubillos
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Description

Publicidad y Comunicación Mind Map on OBJETIVOS DEL DISEÑO, created by Ludys Dayanna Zuleta Cubillos on 10/11/2018.

Resource summary

OBJETIVOS DEL DISEÑO
  1. Definir producto final

    Annotations:

    • Hay que planear el producto y su proceso antes de ir a la práctica.
    1. Trazar el camino
      1. Facilita tener un destino
      2. Crea expectativas
        1. Cliente satisfecho
      3. Poner foco en el usuario
        1. Dar al usuario la capacidad de entender

          Annotations:

          • No hay que obviar detalles sólo porque para nosotros puede ser fácil de entender.
          1. 3 niveles de interacción
            1. Mirar y entender

              Annotations:

              • Bajo esfuerzo Cuanto más cerca de miro y entiendo, más fácil de usar.
              1. Reconocer patrones
                1. Intuición
                  1. Experiencia previa
                  2. Leer y entender

                    Annotations:

                    • Medio esfuerzo La estructura y la navegación no deben pasar de leo y entiendo.
                    1. Lectura autoexplicativa
                      1. Leer el contenido
                        1. Comprensión del sentido
                        2. Pensar y entender

                          Annotations:

                          • Alto esfuerzo Nivel para uso exclusivo de sus contenidos clave.
                          1. Entender problemas
                            1. Captar las ideas
                              1. Recordar o referenciar conocimientos previos
                          2. Lo importante es el usuario

                            Annotations:

                            • Diseñar pensando en el usuario, por el usuario y para el usuario.
                          3. Minimizar los costos

                            Annotations:

                            • Los desvíos y cambios imprevistos generan gastos elevados e innecesarios que pueden evitarse determinando claramente el trabajo a realizar de cada área involucrada.
                            1. Determinar el trabajo de cada área involucrada
                              1. Indefiniciones crea retrasos
                              2. Sacar la presión que el diseño implica

                                Annotations:

                                • Especificar los detalles del diseño para que los programadores no tengan que hacerlo ellos mismos bajo su intuición, ya que no están capacitados ésto, así se evita tener que hacer cambios enormes después.
                                1. Tener una buena especificación
                                  1. Evita tener que hacer cambios enormes
                                    1. Que los programadores no lo hagan todo
                                    2. Cronogramas confiables y creíbles

                                      Annotations:

                                      • Los cambios y definiciones tardías agravan este proceso.
                                      1. Cambios generan retraso y falta de credibilidad en:
                                        1. El desarrollo de sistemas
                                          1. El desarrollo de negocios
                                            1. La empresa
                                          Show full summary Hide full summary

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