DISEÑO DE AMBIENTES VIRTUALES.

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Segundo TICs Mind Map on DISEÑO DE AMBIENTES VIRTUALES., created by Eli R on 29/01/2019.
Eli R
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Resource summary

DISEÑO DE AMBIENTES VIRTUALES.
  1. Creación
    1. Recursos disponibles
      1. Infraestructura
        1. Medios
          1. Recursos informáticos
          2. Identificar ventajas y limitaciones
            1. Relación directa e indirecta
              1. Objetivos
                1. Contenidos
                  1. Estrategias
                    1. Actividades de aprendizaje
                      1. Evaluación
                      2. Vínculos necesarios
                        1. NTIC
                          1. Dimensión pedagógica
                        2. AVA
                          1. Espacio físico potencializado
                            1. Experiencias
                              1. Procesos pedagógicos comunicacionales
                              2. Espacio físico potencializado
                                1. Contenidos + experiencias + procesos pedagógicos comunicacionales
                                  1. Sincrónico / Asincrónico
                                    1. Programa curricular
                                      1. Enseñanza - Aprendizaje
                                        1. Trabajo colegiado
                                        2. Nuevos roles
                                          1. Docente
                                            1. Crea nuevas experiencias
                                            2. Alumno
                                              1. Apropiación del conocimiento
                                                1. Analiza
                                                  1. Reflexiona
                                                    1. Selecciona
                                                      1. Emplea
                                                  2. Programa interactivo
                                                    1. Comunicación integrada
                                                      1. Texto
                                                        1. Gráficos
                                                          1. Animación
                                                            1. Video
                                                        2. Teorías / Modelos
                                                          1. Origenes
                                                            1. Europa Siglo XIX
                                                              1. A nivel mundial 60¨s
                                                                1. Correo
                                                                  1. Libro
                                                                  2. Tutor / Asesor
                                                                2. Ausbel
                                                                  1. Modelo - rol. Estructuras cognitivas del aprendizaje
                                                                  2. Bruner
                                                                    1. Teoría del descubrimiento y los estadios del desarrollo intelectual
                                                                    2. Skinner
                                                                      1. Estrategias y principios. Método científico y la investigación científica del aprendizaje
                                                                      2. Gagné
                                                                        1. Comenius
                                                                          1. Arte de germinar las experiencias interiores. Uso de imagen + dibujo " Orbis pictus sensualim" (1568).
                                                                          2. John Doi
                                                                            1. Pensamiento reflexivo. Ciencia + teoría del aprendizaje + prácticas educativas. La experiencia del estudiante genera datos para trabajar.
                                                                          3. Modalidad
                                                                            1. Línea
                                                                              1. Distancia
                                                                            2. Entornos
                                                                              1. Conocimiento
                                                                                1. Currículo
                                                                                  1. Elementos digitales
                                                                                    1. Creativos
                                                                                      1. Atractivos
                                                                                        1. Colaborativos
                                                                                        2. Objetivos
                                                                                          1. P. E. Página Web
                                                                                            1. Contenidos tematicos
                                                                                              1. Curso completo
                                                                                              2. Interactividad
                                                                                                1. Tratamiento pedagógico
                                                                                                  1. Adaptación
                                                                                                    1. Función con el medio
                                                                                                2. Colaboración
                                                                                                  1. Retroalimentación
                                                                                                    1. Alumno + Facilitador
                                                                                                    2. Comunicación
                                                                                                      1. Sincrónica
                                                                                                        1. Chat
                                                                                                          1. Videoconferencia
                                                                                                          2. Asincrónica
                                                                                                            1. Foro
                                                                                                              1. Chat
                                                                                                                1. Lista
                                                                                                            2. Asesoría
                                                                                                              1. Solución de dudas
                                                                                                                1. Retroalimentación
                                                                                                                2. Experimentación
                                                                                                                  1. Complemento
                                                                                                                    1. Tipo / naturaleza del contenido
                                                                                                                  2. Gestión
                                                                                                                    1. Tramite
                                                                                                                  3. Diseño Instruccional
                                                                                                                    1. Características
                                                                                                                      1. Planificación sistemática con rigor científico
                                                                                                                        1. Mejores práctica
                                                                                                                          1. Conocimiento
                                                                                                                            1. Desarrollo de habilidades
                                                                                                                            2. Pasos secuenciales evaluados
                                                                                                                              1. tección de fallas antes de última fase
                                                                                                                              2. Pensadores
                                                                                                                                1. Aristóteles
                                                                                                                                  1. Platón
                                                                                                                                    1. Sócrates
                                                                                                                                    2. Etapas
                                                                                                                                      1. Identificación de necesidades educativas
                                                                                                                                        1. Elaboración del programa de estudio
                                                                                                                                          1. Identificación, selección y organización de los contenidos
                                                                                                                                            1. Elaboración de los objetivos de aprendizaje
                                                                                                                                              1. Planeación de estrategias de aprendizaje
                                                                                                                                                1. Planeación de la evaluación
                                                                                                                                                2. Teorías del aprendizaje
                                                                                                                                                  1. Constructivismo
                                                                                                                                                    1. Congnocitivismo
                                                                                                                                                      1. Conductismo
                                                                                                                                                        1. Enfoque sistémico
                                                                                                                                                        2. Psicología del aprendizaje
                                                                                                                                                        3. Interfaces
                                                                                                                                                          1. Herramientas, utensilios, artefactos
                                                                                                                                                            1. Relación artefacto - hombre
                                                                                                                                                              1. Facilidad
                                                                                                                                                                1. Productividad
                                                                                                                                                                2. Interfaz gráfica
                                                                                                                                                                  1. Proyectos multimedia educativos
                                                                                                                                                                    1. 3 niveles
                                                                                                                                                                      1. Usuario comodo y orientado
                                                                                                                                                                        1. Usuario que toma decisiones - reflexivas
                                                                                                                                                                          1. Conoce
                                                                                                                                                                            1. Analiza
                                                                                                                                                                              1. Construye
                                                                                                                                                                              2. Aprendizaje significativo
                                                                                                                                                                                1. Ritmo del usuario
                                                                                                                                                                                  1. Necesidades del usuario
                                                                                                                                                                                2. Factores
                                                                                                                                                                                  1. Tipo de usuario
                                                                                                                                                                                    1. Edad
                                                                                                                                                                                      1. Escolaridad
                                                                                                                                                                                        1. Conocimiento del tema
                                                                                                                                                                                          1. Estilo de aprendizaje
                                                                                                                                                                                            1. Nacionalidad
                                                                                                                                                                                              1. Contexto socio - cultural
                                                                                                                                                                                                1. Relación con las NTIC
                                                                                                                                                                                                2. Análisis tarea de usuario
                                                                                                                                                                                                  1. Metas fijadas
                                                                                                                                                                                                    1. Contexto
                                                                                                                                                                                                    2. Contenido
                                                                                                                                                                                                      1. Propósito del tema
                                                                                                                                                                                                        1. Cantidad de información
                                                                                                                                                                                                          1. Recursos a utilizar
                                                                                                                                                                                                          2. Forma de presentar el contenido
                                                                                                                                                                                                            1. Navegación
                                                                                                                                                                                                        2. Mtro. Jesús Ferral Sánchez Alumna: Elsa Ma. Ramos Huitle

                                                                                                                                                                                                          Media attachments

                                                                                                                                                                                                          Show full summary Hide full summary

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                                                                                                                                                                                                          Diseño organizacional e Integración del personal
                                                                                                                                                                                                          David Pacheco Ji
                                                                                                                                                                                                          Psicología del color
                                                                                                                                                                                                          malumabl
                                                                                                                                                                                                          Redes e Internet
                                                                                                                                                                                                          Karen Echavarría Peña
                                                                                                                                                                                                          LINEA DEL TIEMPO DEL DISENO GRAFICO
                                                                                                                                                                                                          Alex Rivas
                                                                                                                                                                                                          Linea de Tiempo de la Ergonomia
                                                                                                                                                                                                          Marcela Torres
                                                                                                                                                                                                          Clase 2 Twitter
                                                                                                                                                                                                          Aula CM Tests
                                                                                                                                                                                                          Tema 4. Dificultad social por presentar deficiencia y discapacidad.
                                                                                                                                                                                                          rbk_rod
                                                                                                                                                                                                          LOS JÓVENES Y EL VALOR DE LA MODA
                                                                                                                                                                                                          cinthyayali
                                                                                                                                                                                                          LAS ARTES GRÁFICAS: SISTEMAS DE IMPRESIÓN
                                                                                                                                                                                                          Kaaren Ordoñez Cordoba
                                                                                                                                                                                                          Diseño y representación gráfica
                                                                                                                                                                                                          andrea hernandez