SOFTWARE EDUCATIVO

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Alan Martinez
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Alan Martinez
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SOFTWARE EDUCATIVO
  1. Función Informativa
    1. La mayoria de los programas a travez d sus actividades presntan unos cotenidos que proporcionan una informacion estructuradora de la realidad de los estudiantes
    2. Función Instructiva
      1. Todos los programas educativos orientan y regulan el aprendizaje de los estudiantes ya que explica implicitamente, promueve determinadas actitudes de los mismos encaminadas a facilitar el logro de unos objetivos educativos especificos.
      2. Funcion Motivadora
        1. Generalmente los estudiantes se sienten atraidos e interesados por todo software educativo ya que los programas suelen incluir elementos para captar su atencion y mantener su interes
        2. Funcion Evaluadora
          1. La interactividad propia de estos materiales que permiten responder inmediatamente las respuestas y acciones de los estudiantes les hace especialmente adecuados para evaluar el trabajo.
          2. Funcion Investigadora
            1. Los programas no directivos especialmente la base de datos, simuladores y micromundos ofrecen a los estudiantes los interesantes entornos en los cuales se puede realizar, los siguientes buscan determinadas informaciones, cambiar los valores de la variables de un sistema.
            2. Funcion Expresiva
              1. Dado que las computadoras son capaces de procesar simbolos mediante los cuales las personas representaron nuestros conocimientos.
              2. Funcion Metalinguistica
                1. Mediante el uso de los sistemas operativos (MS/DOS, WINDOWS) y los lenguajes de programacion.
                2. Funcion Ludica
                  1. Trabajar con computadoras realizando actividades educativas es una labor que amenudo tiene unas conotaciones ludicas.
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