Modelo de procesos

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Se esquematiza aspectos relacionados con el modelado de procesos en desarrollo de software y el ciclo de vida del software
Felipe  Cifuentes
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Felipe  Cifuentes
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Modelo de procesos
  1. Busca
    1. Definir como resolver las feces del proceso de desarrollo
      1. Estas faces se conocen como
        1. Ciclo de vida de desarrollo de sistema
          1. Son
            1. PLANIFICACIÓN
              1. Valoración inicial de
                1. los requerimientos de flujo y extensión de la información
                  1. Se responden preguntas como:
                    1. ¿Debe continuar el sistema existente?
                      1. ¿Debo modificar el sistema existente?
                        1. ¿Debe reemplazarse el sistema existente?
                  2. ANÁLISIS
                    1. Auditoria cabal de los requerimientos del usuario
                      1. Se responden preguntas como:
                        1. ¿Cuales son los requerimientos precisos de los usuarios finales?
                          1. ¿Encajan esos requerimientos en los de la información total?
                          2. Busca:
                            1. Definición del sistema lógico
                              1. Descripción funcionales
                          3. Diseño de sistemas detallado
                            1. Busca:
                              1. Completar procesos de diseño
                                1. Especificaciones técnicas necesarias
                                  1. De
                                    1. Menús
                                      1. Reportes
                                        1. Pantallas, entre otros...
                                  2. Puesta en ejecución
                                    1. Donde se codifica con el lenguaje de programación seleccionado
                                      1. Realiza pruebas
                                        1. Ser entregado
                                        2. Realiza depuración
                                          1. Ser entregado
                                      2. Mantenimiento
                                        1. Cambios que se piden cuando ya está en funcionamiento
                                          1. Se pueden dividir en
                                            1. Mantenimiento correctivo
                                              1. Por errores del sistema
                                              2. Mantenimiento adoptivo
                                                1. Por cambios en el entorno de la empresa
                                                2. Mantenimiento perfectivo
                                                  1. Para mejorar el sistema
                                  3. Depende del tipo del proyecto
                                    1. Tiene varios componentes
                                      1. Arquitectura
                                        1. Estructura general de un sistema
                                          1. Seleccionada para sufrir pocas efectos en futuros cambios
                                            1. Para esto
                                              1. Debe saber que elementos son más probables a cambios en el futuro
                                          2. Varía según el sistema
                                          3. Actividad
                                            1. Pasos necesarios para definir metas y objetivos
                                              1. Deben ser
                                                1. Fáciles de definir
                                                  1. Fáciles de seguir
                                                    1. simplificar la comprensión del sistema
                                                      1. ofrecer flexibilidad
                                                        1. Ofrecer precisión
                                                          1. Ofrecer extensibilidad
                                                      2. Métodos
                                                        1. Deefinen las reglas para la transformación interna de las actividades
                                                        2. Metodologías
                                                          1. Definen un conjunto de métodos
                                                            1. Existen
                                                              1. Orientado a objetos
                                                                1. Modela el sistema en términos de objetos
                                                                  1. Diagrama de clases
                                                                    1. muestra relación de asociación entre clases
                                                                    2. Diagrama de casos de usos
                                                                      1. Especifica un sistema en término de su funcionalidad
                                                                      2. Diagrama de transición de estados
                                                                        1. Describe los cambios de estado en los objetos
                                                                        2. Diagrama de secuencia
                                                                          1. Muestra aspectos dinámicos de los objetos en el transcurso del tiempo
                                                                          2. Diagrama de colaboración
                                                                            1. Describir la comunicación entre objetos del sistema
                                                                            2. Diagrama de subsistemas
                                                                              1. Describir agrupación de clases del sistema
                                                                          3. estructural o tradicional
                                                                            1. Busca descomposición funcional del sistema
                                                                              1. Herramientas de esta:
                                                                                1. Diagrama de frujo de datos
                                                                                  1. Modela transformación de datos dentro del sistema
                                                                                  2. Diagrama de transición de estados
                                                                                    1. Modela comportamientos en el tiempo
                                                                                    2. Diagrama de entidad-relación
                                                                                      1. Modela el almacenamiento de datos
                                                                          4. Estrategías
                                                                            1. Aplicaciones que apoyan la administración del proceso de desarrollo
                                                                              1. Son conocidas como CASE
                                                                            2. Herramientas
                                                                              1. Plan para lograr un objetivo
                                                                                1. Afecta
                                                                                  1. arquitectura
                                                                                    1. orden como lleva a cabo las actividades
                                                                                      1. metodologias a utilizarse
                                                                                      2. Algunas que existen son
                                                                                        1. Reutilización
                                                                                          1. Elección de utilizar elementos del mismo proyecto o entre proyectos
                                                                                          2. Prototipo
                                                                                            1. Versión preliminar, intencionalmente reducida o incompleta
                                                                                      Show full summary Hide full summary

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                                                                                      alejandra sanchez
                                                                                      ESTRONGILOIDIASIS
                                                                                      Angie Ñauta Torres
                                                                                      GESTIÓN DE PROYECTOS
                                                                                      María C. Marín Jiménez