Fundamento de Tecnologias Moviles

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Ariel  Quintero
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Fundamento de Tecnologias Moviles
  1. Tecnologías Móviles
    1. RED DE COMUNICACIONES
      1. RED DE TELEFONIA
      2. TERMINALES
        1. DISPOSITIVOS MOVILES
          1. Se llaman Dispositivos Móviles a todo aparato de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, que ha sido diseñado específicamente para una función, pero que puede llevar a cabo otras funciones más generales.
        2. EVOLUCIÓN
          1. 1G: Servicio básico de voz basado en protocolos analógicos.
            1. 2G: Diseñado oara voz. Mejora la cobertura y la capacidad. Primero estandares digitales
              1. 3G: Diseñado para voz pero compatible con datos. Primer ancho de banda para móvil
                1. 4G: Diseñado para datos. Basado en protcolos de IP. Ancho de banda para móvil consolidado
                  1. 5G: Integracion del Internet de las cosas. Aumento del ancho de banda móvil
                2. CANALES DE COMUNICACIÓN Y EQUIPOS DE TM
                  1. Tecnología móvil: consiste en la utilización de medios informáticos, sin la necesidad de estar emplazados o conectados fìsicamente, es decir que pueden ser utilizados desde cualquier parte.
                    1. TIPOS DE COMUNICACIÓN
                      1. Comunicación analógica: es aquella que se produce de un modo no verbal. Se basa en los gestos, las posturas, los símbolos, etc. Este lenguaje corporal y gestual surge mucho antes que la comunicación digital.
                        1. Comunicación digital: es aquella que transmite la información a través de símbolos, se refiere a cualquier método de comunicación que se basa en principios digitales. Los símbolos comunicativos pueden ser lingüísticos o escritos, y existe un consenso significativo para cada símbolo. Este consenso se ordena bajo reglas y normas lingüísticas.
                        2. CANALES DE COMUNICACIÓN DIGITAL
                          1. TCH o CANALES DE TRAFICO
                            1. se caracterizan por ser los canales donde pasará la información en sí,
                            2. CCH o CANALES DE CONTROL
                              1. se encargarán de que todo vaya según lo previsto y están bastante más diferenciados.
                          2. NUBE COMPUTACIONAL
                            1. se refiere a la tecnología que permite poder acceder a información (archivos almacenados) y sistemas (servicios), por medio de Internet, siempre y cuando los mismos se hayan publicado en esta nube.
                              1. La computación en la nube empezó cuando los proveedores de servicio de Internet a gran escala, como Google, Amazon AWS, Microsoft y otros construyeron su propia infraestructura. De entre todos ellos emergió una arquitectura: un sistema de recursos distribuidos horizontalmente con servicios virtuales de TI, escalados masivamente y manejados como recursos configurados y mancomunados de manera continua.
                                1. La infraestructura de la computación en nube consiste de servidores remotos propiedad de un proveedor, enlazados en grandes redes a través de los cuales se extiende el servicio.
                              2. Origen de la idea: En el año de 1961, John McCarthy inventor del lenguaje de programación LISP visionó: Un día la computación estará organizada como un servicio público,
                                1. En el año de 1999, Marc Benioff, Parker Harris y otros socios, fundaron la compañía Salesforce.com, aplicando tecnologías desarrolladas por compañías como Google y Yahoo a diversas aplicaciones de negocio. Ellos fortalecieron la entrega de servicios bajo demanda, particularmente Saas, viéndose respaldados por miles de clientes y negocios exitosos.
                                  1. A inicios del año 2000, Yahoo y Google anunciaron la prestación de servicios cloud a cuatro de las más grandes universidades de Estados Unidos: La Universidad de Carnegie Mellón, la Universidad de Washington, la Universidad de Stanford y el Massachusetts Institute of Technology (MIT).
                                  2. VENTAJAS
                                    1. Contribuye al uso eficiente de la energía. En este caso, a la energía requerida para el funcionamiento de la infraestructura. En las nubes, la energía consumida es sólo la necesaria, reduciendo notablemente el desperdicio.
                                      1. Las aplicaciones del cloud computing suelen estar disponibles en cuestión de días u horas en lugar de semanas o meses, incluso con un nivel considerable de personalización o integración.
                                        1. Acceder a los datos con facilidad desde cualquier parte del mundo.
                                          1. Es económico ya que ahorramos gastos de mantenimiento y servicios.
                                          2. DESVENTAJAS
                                            1. La disponibilidad de las aplicaciones está sujeta a la disponibilidad de acceso a Internet.
                                              1. Privacidad. La información queda expuesta a terceros que pueden copiarla o acceder a ella.
                                                1. La confiabilidad de los servicios depende de la “salud” tecnológica y financiera de los proveedores de servicios en nube. Empresas emergentes o alianzas entre empresas podrían crear un ambiente propicio para el monopolio y el crecimiento exagerado en los servicios.
                                                  1. Percepción de pérdida de privacidad de datos sensibles.
                                                  2. TIPOS
                                                    1. Una nube pública es una nube computacional mantenida y gestionada por terceras personas no vinculadas con la organización.
                                                      1. Los usuarios finales de la nube no conocen que trabajos de otros clientes pueden estar corriendo en el mismo servidor, red, sistemas de almacenamiento, etc. Aplicaciones, almacenamiento y otros recursos están disponibles al público a través el proveedor de servicios que es propietario de toda la infraestructura en sus centros de datos
                                                      2. Las nubes privadas son una buena opción para las compañías que necesitan alta protección de datos y ediciones a nivel de servicio.
                                                        1. Al administrar internamente estos servicios, las empresas tienen la ventaja de mantener la privacidad de su información y permitir unificar el acceso a las aplicaciones corporativas de sus usuarios.
                                                        2. Las nubes híbridas: combinan los modelos de nubes públicas y privadas. Usted es propietario de unas partes y comparte otras, aunque de una manera controlada.
                                                          1. Las empresas pueden sentir cierta atracción por la promesa de una nube híbrida, pero esta opción, al menos inicialmente, estará probablemente reservada a aplicaciones simples sin condicionantes, que no requieran de ninguna sincronización o necesiten bases de datos complejas.
                                                            1. Se unen mediante la tecnología pues permiten enviar datos o aplicaciones entre ellas.
                                                        3. APLICACIONES
                                                          1. A las Aplicaciones para Tecnologías Móviles, se les conoce con App, del inglés Application y no son más que programas diseñados para realizar diversos tipos de trabajos, específicamente en dispositivos
                                                            1. Las primeras aplicaciones móviles datan de finales de los 90, entre las que encontramos la agenda, arcade games, los editores de ringtone, etc., cumplían funcionces muy elementales y su diseño era bastante simple.
                                                              1. La evolución de las app se dio rápidamente gracias a las innovaciones en tecnología WAP y la transmisión de data (EDGE) esto vino acompañado de un desarrollo muy fuerte de los celulares.
                                                                1. Luego, Apple lanza el iPhone y junto a él llegan muchas más propuestas de smartphones, entre ellas Android, la competencia más grande del sistema operativo del iPhone. Es aquí que empieza el boom de las app, juegos, noticias, diseño, arte, fotografía, medicina todo en tus manos gracias a la revolución de las aplicaciones móviles.
                                                              2. VENTAJAS
                                                                1. Un acceso más rápido y sencillo a la información necesaria sin necesidad de los datos de autenticación en cada acceso.
                                                                  1. Mejorar la capacidad de conectividad y disponibilidad de servicios y productos
                                                                    1. Un almacenamiento de datos personales que, a priori, es de una manera segura.
                                                                  Show full summary Hide full summary

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