Introduccion al dIseño_2-16-04_Andres_Avendaño_#1

Andres  Avendaño
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Industrial Design Mind Map on Introduccion al dIseño_2-16-04_Andres_Avendaño_#1, created by Andres Avendaño on 09/03/2019.

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Introduccion al dIseño_2-16-04_Andres_Avendaño_#1
1 CONTENIDO DEL CURSO
1.1 UNIDAD 1. PRINCIPIOS DE COMPOSICIÓN BÁSICA EN EL DISEÑO Y LOS CONCEPTOS DEL LENGUAJE MORFOLÓGICO
1.1.1 Area de conocimiento
1.1.1.1 Recursos obligatorios
1.1.1.1.1 Expresividad de los elementos formales en el campo visual: Punto, Línea, Plano, Textura y color
1.1.1.1.2 OVI Unidad 1. Introducción al diseño 2D
1.1.1.1.3 OVI Unidad 1. Diseño tridimensional.
1.1.1.1.3.1 1.2. Símbolos, signos y señales.
1.1.1.1.3.2 1.3/4. Dimensión Sintáctica/ Dimensión Pragmática
1.1.1.1.3.3 1.5. Dimensión Semántica
1.1.2 Area practica colaborativa
1.1.2.1 Diseño bi-tridimensional
1.2 UNIDAD 2: FUNCIONES DEL DISEÑO Y LOS FACTORES QUE LO ENMARCAN.
1.2.1 Area Practica colaborativa
1.2.1.1 Funciones del Diseño
1.2.2 Area de conocimiento
1.2.2.1 recusros obligatorios
1.2.2.1.1 2.1. Función estética 2.2. Función práctica 2.3. Función simbólica
1.2.2.1.2 2.4. Factores: Socio-económico, Humano, Cultural, Ambiental.
1.2.2.1.3 OVI Unidad 2. Oportunidades de diseño.
1.3 RECONOCIMIENTO
1.3.1 Area practica colaborativa
1.3.1.1 Generalidades de la introducción al diseño Folder
1.3.2 Area de conocimiento
1.3.2.1 recursos adicionales
1.3.2.1.1 COROFLOT
1.3.2.1.2 PINTEREST
1.3.2.1.3 GoConqr
1.3.2.1.4 Design Sojourn
1.3.2.2 Recursos Obligatorios
1.3.2.2.1 Los diseñadores y el discurso del diseño.
1.3.2.2.2 Diseño, mercado y utopía
1.3.2.2.3 De qué diseño hablamos
1.4 Post-tarea - Evaluacion final Folder
2 COMPRENSIVA DEL CONTENIDO DOCUMENTAL
2.1 asociar los campos de práctica del diseño con finalidades sociales y con necesidades humanas
2.1.1 el discurso de los fundadores
2.1.1.1 Funcionalista
2.1.1.1.1 Usuario - Objeto
2.1.1.2 Tecnisista
2.1.1.2.1 Producto - Proceso
2.1.1.3 Economicista
2.1.1.3.1 Producto - Coste
2.1.1.4 Abtraccionista
2.1.1.4.1 Forma - Sentido
2.1.1.5 Nace con la intencion de revolucionar de cambiar y de innovar de transformar sociedad
2.1.1.5.1 se asocia con la necesidad de transofmracion y crecimiento
2.1.2 pero se transforma en el discurso del marketing
2.1.2.1 el diseño ya no transforma sociedad sino incita al consumo , establece el mercado como realidad de todo, si esta fuera del mercado no es real el objeto ahora es producto y el usuario se convierte en cliente el foco no es la vanguardia y la transformacion sino la venta
2.1.2.1.1 se olvida de la necesidad real y se enfoca en la necesidad infundada en generar un habito de consumo desmedido
2.1.3 pasando finalmente al Discurso pos vanguardista
2.1.3.1 Bautizada como la Razon cinica es una mezcla de los discursos fundadores deformados con el apoyo del mercado y del consumos
2.1.3.1.1 no se basa en la necesidad humana sino en su esfuerzo por impulzar la industria rezagadadando atributos descabellados completamente alejados de la necesitad real
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