Máquina secuencial de programa almacenado de la Arquitecturas de Computadores Von Neumann

Description

Mediante un mapa mental (de su propia autoría) explicar el concepto de maquina secuencial de programa almacenado de la Arquitecturas de Computadores Von Neumann en relación a los tres aspectos básicos como programa almacenado, maquina secuencial e implementación. Mostrar de igual manera en el mismo mapa todas las características de la arquitectura. De nada :V Creado por: DOSTIN HURTADO
Rafateam Maldonado
Mind Map by Rafateam Maldonado, updated more than 1 year ago More Less
Dostin Hurtado
Created by Dostin Hurtado about 6 years ago
Rafateam Maldonado
Copied by Rafateam Maldonado over 4 years ago
0
0

Resource summary

Máquina secuencial de programa almacenado de la Arquitecturas de Computadores Von Neumann
  1. Programa Almacenado
    1. Almacena las instrucciones del programa en la Memoria Electrónica
      1. La idea de computador de programa almacenado se remonta al concepto teórico de una máquina universal de Turing en 1936
        1. Tanto los programas como los datos se almacenan en una memoria en común.
        2. Máquina Secuencial
          1. La máquina mediante las instrucciones y datos guardados en la memoria ejecuten cierto programa a través de un secuenciador o dispositivo de control.
            1. Las instrucciones almacenadas se ejecutan en orden secuencial
              1. El cálculo lo realiza la CPU
              2. Implementación
                1. Control
                  1. Lee y escribe en la memoria los datos e instrucciones a ejecutar por la CPU (Aquí se crea el famoso cuello de botella de Von Neumann)
                  2. CPU
                    1. Es el encargado de ejecutar las instrucciones del programa y realizar los cálculos
                    2. Memoria
                      1. Almacena el programa y los datos
                      2. Unidades de E/S
                        1. En general, Permite la interacción por parte del usuario
                          1. Entrega resultados al usuario
                            1. Permite obtener programas y datos del usuario
                          2. Características Generales
                            1. Los programas son Editables
                              1. Las computadoras podrían tener múltiples usos
                                1. A pesar de ser creada en los años 40, todavía se sigue usando esta arquitectura
                                Show full summary Hide full summary

                                Similar

                                FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                                anhita
                                Test: "La computadora y sus partes"
                                Dayana Quiros R
                                Abreviaciones comunes en programación web
                                Diego Santos
                                arquitectura del siglo XIX Y XX
                                andres silva a
                                Seguridad en la red
                                Diego Santos
                                Arte Barroco
                                juanmadj
                                Excel Básico-Intermedio
                                Diego Santos
                                Evolución de la Informática
                                Diego Santos
                                Introducción a la Ingeniería de Software
                                David Pacheco Ji
                                Conceptos básicos de redes
                                ARISAI DARIO BARRAGAN LOPEZ
                                La ingenieria de requerimientos
                                Sergio Abdiel He