Clasificación de los protocolos VoIP (voz sobre IP)

Miguel Reyes
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Miguel Reyes
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Diagrama que contenga la clasificación de protocolos

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Clasificación de los protocolos VoIP (voz sobre IP)
1 Protocolos de señalización
1.1 Arquitecturas
1.1.1 Arquitectura Centralizada
1.1.1.1 Ventajas
1.1.1.1.1 “La inteligencia de la red es centralizada en general, la arquitectura centralizada está asociada con los protocolos MGCP y MEGACO. Estos protocolos fueron diseñados para un dispositivo centralizado llamado Controlador Media Gateway o Cell Agent, que maneja la lógica de conmutación y control de llamadas.” https://cutt.ly/yeaMt1q
1.1.1.1.2 “Centraliza la administración, el proviosamiento y el control de llamadas. Simplifica el flujo de llamadas repitiendo las características de voz” https://cutt.ly/yeaMt1q
1.1.1.1.3 “Es fácil para los ingenieros de voz entenderlo” https://cutt.ly/yeaMt1q
1.1.1.2 Desventajas
1.1.1.2.1 “Los críticos de la arquitectura VoIP centralizada demanda que se suprimen las innovaciones de las características de los teléfonos (endpoints) y que llegara a ser un problema cuando se construyen servicios VoIP que muevan más allá de características de voz” https://cutt.ly/yeaMt1q
1.1.1.2.2 “Los dispositivos finales de usuario (endpoints) son relativamente mudos (con características limitadas)” https://cutt.ly/yeaMt1q
1.1.1.3 Medio Control
1.1.1.3.1 MEGACO
1.1.1.3.1.1 "El protocolo MEGACO permite la conmutación de llamadas de voz, fax y multimedia entre red PSTN y las redes IP de siguiente generación,"
1.1.1.3.1.2 "este protocolo es un complementario del protocolo MGCP tiene su origen en el protocolo MGDP"
1.1.1.3.1.3 "proporciona un control centralizado de las comunicaciones y servicios multimedia a través de redes basados en IP,"
1.1.1.3.1.4 "ganando campo ya que permite una mayor escalabilidad dando respuesta a las necesidades de videoconferencia y multimedia. (Joskowicz, 2008)."
1.1.1.3.2 MGCP
1.1.1.3.2.1 "El protocolo MGCP permite controlar las pasarelas de los medios de comunicación de los elementos de control de llamadas externas, conocidos como gateway o agente de llamada, en donde la pasarela de medio es un elemento de la red que proporciona la conversión entre señal de audio de un teléfono por circuitos conmutados y la señal en paquete que se puede transportar sobre una red de paquetes conmutados."
1.1.1.3.2.2 "Este protocolo implementa la interfaz de control de gateway de medios de comunicación como un conjunto de transacciones en donde las transacciones están compuestas por un orden y una respuesta obligatoria. (Joskowicz, 2008)."
1.1.2 Arquitectura Distribuida
1.1.2.1 Ventajas
1.1.2.1.1 “H.323 y SIP permiten que la inteligencia de la red se distribuya entre dispositivos de control de llamadas y endpoints” https://cutt.ly/yeaMt1q
1.1.2.1.2 “Los defensores de la arquitectura VoIP distribuida apoyan este modelo por su flexibilidad” https://cutt.ly/yeaMt1q
1.1.2.1.3 “Permite que las aplicaciones VoIP sean tratadas como cualquier otra aplicación IP distribuida. Permite la flexibilidad para añadir inteligencia a cualquier dispositivo de control de llamadas o endpoints, dependiendo de los requerimientos tecnológicos y comerciales de la red VoIP” https://cutt.ly/yeaMt1q
1.1.2.1.4 “La arquitectura distribuida son usualmente bien entendida por los ingenieros que manejan redes de datos IP” https://cutt.ly/yeaMt1q
1.1.2.2 Desventajas
1.1.2.2.1 “Los críticos de la arquitectura distribuida comúnmente apuntan a la existencia de la infraestructura PSTN como el único modelo de referencia que debiera ser usado cuando intentamos repetir los servicios de voz” https://cutt.ly/yeaMt1q
1.1.2.2.2 “Las redes distribuidas tienden a ser más complejas” https://cutt.ly/yeaMt1q
1.1.2.3 Medio de Control
1.1.2.3.1 H.323
1.1.2.3.1.1 “se creó originalmente para proveer de un mecanismo para el transporte de aplicaciones multimedia en LANs (Redes de área local) pero ha evolucionado rápidamente para dirigir las crecientes necesidades de las redes de VoIP. Define la forma de proveer sesiones de comunicación audiovisual sobre paquetes de red.” https://cutt.ly/yeaMt1q
1.1.2.3.2 SIP (Session Initiation Procotol)
1.1.2.3.2.1 “Es un protocolo desarrollado por el grupo de trabajo MMUSIC de IETC con la intención de ser el estándar para la iniciación, modificación y finalización de sesiones interactivas de usuario donde intervienen elementos multimedia, juegos en línea y realidad virtual” https://cutt.ly/yeaMt1q
1.1.2.3.3 GATEKEEPERS
1.1.2.3.3.1 “Las funciones que proporciona son esencialmente de con: traducción de direcciones entre IP y número de teléfono control de admisión, autorización o negación de registro gestión de ancho de banda” https://cutt.ly/yeaMt1q
1.2 Codificadores
1.2.1 G.711
1.2.2 G.729
1.2.3 GSM
1.3 “SCCP (Skinny Call Control Protocol)” https://cutt.ly/yeaMt1q
1.4 “IAX (Inter-Asterisk eXchange protocol)” https://cutt.ly/yeaMt1q
2 Protocolos de plataforma IP
2.1 TCP

Annotations:

  • es un protocolo de transporte que se transmite sobre IP. TCP controla que los datos transmitidos se encuentren libres de errores y sean recibidos por las aplicaciones en el mismo orden en que fueron enviados. Si se pierden datos en el camino introduce mecanismos para que estos datos sean reenviados
2.2 Ethernet

Annotations:

  • Ethernet se planteó en un principio como un protocolo destinado a cubrir las necesidades de las redes de área local (LAN). A partir de 2001, Ethernet alcanzó los 10 Gbit/s lo que dio mucha más popularidad a la tecnología.
2.3 UDP

Annotations:

  • Divide la información en paquetes, también llamados datagramas, para ser transportados dentro de los paquetes IP a su destino.
2.4 IP

Annotations:

  • Uno de los más populares, principalmente por el auge del Internet: La gran red de redes, que utiliza este protocolo para su enrutamiento.
3 Protocolos de transporte de voz
3.1 RTP (Real-time Transport Protocol)

Annotations:

  • su función es simple: transportar la voz con el menor retraso posible. Este protocolo entra a funcionar una vez que el protocolo de señalización ha establecido la llamada entre los participantes.
3.1.1 VoIP
3.1.1.1 VoIP en Backbone
3.1.1.1.1 Docente basado en VoIP
3.1.1.1.1.1 VoIP sobre banda ancha
3.1.1.1.1.1.1 P2P con VoIP
4 Protocolos de transporte de "media"

Annotations:

  • Su función es la de enviar entre los terminales intervinientes en la comunicación estadísticas sobre jitter, paquetes enviados, paquetes recibidos, paquetes perdidos, etc. 
4.1 “RTCP protocolo de control en tiempo real (en inglés: Real Time Control Protocol)” https://cutt.ly/yeaMt1q
4.2 softswitch

Annotations:

  • Cuando la red empieza a crecer y ya no son solo terminales los que se quieren comunicar sino que también gateways para interconectarse con la red de telefonía pública tradicional, se hace necesario centralizar cierto tipo de información para que la red sea escalable. 
4.3 “RTP protocol de transporte en tiempo real (Real-time Transport Protocol)” https://cutt.ly/yeaMt1q
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