COMPUTACIÓN.

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(Sánchez Rivera Iris Yariela)
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COMPUTACIÓN.
1 Se refiere a la tecnología desarrollada para el tratamiento automático de la información mediante el uso computadoras u ordenadores.
1.1 Software
1.1.1 Conjunto de programas de cómputo que incluye datos, procedimientos, pautas, y que permite realizar distintas tareas en un sistema informático. Es todo aquello que no se puede tocar de la computadora.
1.1.1.1 Antivirus
1.1.1.1.1 Son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980.
1.1.1.2 Word.
1.1.1.2.1 El procesador de texto, en informática: “es la aplicación utilizada para la manipulación de documentos basados en texto.
1.1.1.3 Excel.
1.1.1.3.1 Un software que permite realizar tareas contables y financieras gracias a sus funciones, desarrolladas específicamente para ayudar a crear y trabajar con hojas de cálculo.
1.1.1.4 PowerPoint
1.1.1.4.1 Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, así como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora
1.1.1.5 Internet
1.1.1.5.1 Es una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.
1.1.1.6 Simuladores
1.1.1.6.1 Programa que reproduce por software el comportamiento del microcontrolador en la ejecución de un programa.
1.2 Hardware
1.2.1 Conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora
1.2.1.1 Mouse
1.2.1.1.1 El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora (ordenador).
1.2.1.2 Teclado
1.2.1.2.1 Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
1.2.1.3 Monitor
1.2.1.3.1 Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.
1.2.1.4 Bocinas
1.2.1.4.1 Se tratan de dispositivos transductores, esto es, son capaces de transformar un tipo de energía en otro diferente,, estas convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora.
1.2.1.5 Impresora
1.2.1.5.1 Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos
1.2.1.6 Auriculares
1.2.1.6.1 Los auriculares son transductores que reciben una señal eléctrica originada desde una fuente electrónica que por su diseño permiten colocar cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles.
1.2.1.7 Joystick
1.2.1.7.1 Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial
1.2.1.8 Escáner
1.2.1.8.1 Periférico que permite transferir una imagen desde papel o superficie y transformados en gráficos digital.
1.2.1.9 Micrófonos
1.2.1.9.1 Aparato para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido
1.3 Computadora de escritorio
1.3.1 Es una computadora personal que es diseñada para ser usada en una ubicación fija
1.4 Computadora Laptop
1.4.1 Es un ordenador personal móvil o transportable, tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una red eléctrica.
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