A(2,1) = beschreibt die Matrix/ 2 Zeilen, 1 Spalte
(2,1) - Matrix / A ist Typ (2,1) /
A hat Ordnung (2,1)
(A)21 = 3 / a21 = 3 ==> bezieht sich auf Element
Q = Quadratische Matrix
S = symmetrische Matrix
Voraussetzung : quadratische Matrix und zur Diagonale symmetrische Elemente
(n,1)-Matrix = n-dimensionaler Spaltenvektor oder Vektor
(1,n)-Matrix = n-dimensionaler Zeilenvektor
Skalar = Zahl
N = Nullmatrix
Transponieren = Zeilen mit Spalten vertauschen oder umgekehrt
E = Einheitsmatrix
Operationen mit Matrizen
Subtrahieren und Addieren = Nur bei Matrizen mit dem gleichen Typen möglich
Multiplizieren von zwei Matrizen = Nur wenn die Anzahl Spalten des ersten Faktors mit der Anzahl der Zeilen des zweiten Faktors übereinstimmt
Mehrstufige Produktionsprozesse
1. Graphisches Schema des
Herstellungsprozesses erstellen 2. mit Tabellen die Matrizen definieren 3. Matrizen den Graphiken zuordnen 4. Transpositionen der Summanden und Faktoren besimmen
Inverse einer Matrix
um Matrizengleichung Ax = y nach x aufzulösen
beide Seiten mit der Inverse A multiplizieren
Invertierbar / regulär ==> AB = E
B ist Inverse von A = A
3-Punkte-Plan zur Berechnung der Inverse
1. Komponenten des Gleichungssystems Ax = y anschreiben 2. Gleichungen nach den Variablen x auflösen 3. Die Inverse ablesen
Rechengesetze
Addition, Subtraktion, Multiplikation mit Skalaren, Transposition von Matrizen