Introdução à lógica de programação

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Principais elementos do cap. 1 do livro Fundamentos da Programação pra Computadores.
Igor Fattori
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Introdução à lógica de programação
  1. Algorítimo
    1. Definição: sequência finita de instruções/ações/operações utilizando regras formais para resolver um problema
      1. Construção
        1. elencar pontos mais importantes
          1. dados de entrada
            1. processamento
              1. dados de saída
              2. Tipos
                1. Descrição narrativa
                  1. Fluxograma
                    1. Pseudocódigo/Portugol
                  2. Variável
                    1. Definição: posição na memória que possui nome, tipo e conteúdo variável, com diferentes valores, mas não simultâneos.
                      1. Sintaxe: tipo_de_dado identificador1;
                      2. Tipos de Dados
                        1. Numéricos: inteiros e reais (negativos, positivos e fracionários)
                          1. Int
                          2. Lógicos: V ou F (1 ou 0)
                            1. Boolean
                            2. Literais/Caracteres: especiais, "texto" ou 'caractere'
                              1. Float
                                1. Double
                                  1. Char
                                2. Identificadores
                                  1. Nomes atribuídos
                                    1. Formação
                                      1. permite-se: nº, letras maiúsculas e minúsculas e _
                                        1. Deve começar com letra ou _
                                          1. Não pode: espaços em branco, caracteres especiais e palavras reservadas
                                      2. Linguagens
                                        1. PASCAL
                                          1. JAVA
                                            1. tipos de dados primitivos: int, double, char, boolean, string
                                            2. C/C++
                                              1. tipos de dados primitivos: int, float, char, string
                                                1. Textos: precisa criar um vetor [ ] = " "
                                            3. Ordem
                                              1. Declarar variáveis
                                                1. Entrada de Dados
                                                  1. Processamento
                                                    1. função ou cálculo
                                                    2. Saída de Dados
                                                    Show full summary Hide full summary

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