Oliver & Spike

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MAPA MENTAL Oliver & Spike
Jerson Acosta
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Liseth Hurtado
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Jerson Acosta
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Resource summary

Oliver & Spike
  1. Consepto de diseño de videojuegos
    1. como deber estar el concepto del juego diseñado
      1. Diseño y Prototipado
        1. Elementos
          1. Estetica
            1. Mecánicas
              1. Historia
                1. Tecnología
                  1. Creación de Ideas
                    1. Lluvia de Ideas
                      1. Pensamiento Lateral
                    2. Elementos de la Narrativa
                      1. Estructura del juego. En su historia
                        1. Conflicto
                          1. Trama
                            1. Escenarios
                          2. Lineamientos Artísticos
                            1. Como va dirigido el juego: el cual es caricaturesco para niños
                              1. Historia
                                1. Estilos estetico
                                  1. elementos
                                2. Roles
                                  1. Sujeto: el cual es olver
                                    1. Sujeto dos: ayudante: spike
                                      1. antagonistas: nativos de la dimension mensionada
                                        1. finalidad: cumplir misiones con el fin de averiguar el pasado de oliver
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