Evolución de la programación.

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evolución de los lenguajes de programación

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Evolución de la programación.
1 1957 FORTRAN
1.1 Formula Translating System
1.1.1 Adaptado al cálculo numérico
1.1.1.1 Desarrollado por IBM
2 1958 LISP
2.1 LISt Processing
2.1.1 multiparadigma
2.1.1.1 Desarrollado por John McCarthy
2.1.1.1.1 estructuras de datos de árbol
2.1.1.1.1.1 el manejo de almacenamiento automático
2.1.1.1.1.1.1 tipos dinámicos
2.1.1.1.1.1.1.1 compilador auto contenido
3 1959 COBOL
3.1 COmmon Business-Oriented Language
3.1.1 información de gestión.
3.1.1.1 comisión CODASYL
3.1.1.1.1 autodocumentación
3.1.1.1.1.1 gestión de archivos
3.1.1.1.1.1.1 números en base diez
3.1.1.1.1.1.1.1 definición de campos
4 1962 SIMULA
4.1 programación orientada a objetos
4.1.1 Ole Johan Dahl y Kristen Nygaard
4.1.1.1 Clases y objetos
4.1.1.1.1 instancia o variable
4.1.1.1.1.1 medio de referencias
5 1964 BASIC
5.1 Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code
5.1.1 John George Kemeny; Thomas Eugene Kurtz
5.1.1.1 familia de lenguajes de programación de alto nivel
5.1.1.1.1 Ser fácil de usar
5.1.1.1.1.1 no orientado
5.1.1.1.1.1.1 Ser interactivo en todos los casos
5.1.1.1.1.1.1.1 Proveer mensajes de errores claros y amigables
6 1968 PASCAL
6.1 Niklaus Wirth
6.1.1 programación estructurada
6.1.1.1 funciones o procedimientos
6.1.1.1.1 declaración de variables
7 1969 C
7.1 Dennis M. Ritchie
7.1.1 implementación de Sistemas Operativos
7.1.1.1 bibliotecas
7.1.1.1.1 lenguaje de preprocesado
7.1.1.1.1.1 uso de punteros
7.1.1.1.1.1.1 paso de parámetros a una función
7.1.1.1.1.1.1.1 paso por referencia
7.1.1.1.1.1.1.1.1 encapsulado y polimorfismo.
7.1.1.1.1.1.1.1.1.1 struct
8 1975 SQL
8.1 Structured Query Language
8.1.1 Structured Query Language
8.1.1.1 acceso a bases de datos relacionales
8.1.1.1.1 definición de datos
8.1.1.1.1.1 manipulación de datos
8.1.1.1.1.1.1 Integridad
8.1.1.1.1.1.1.1 Definición de vistas
8.1.1.1.1.1.1.1.1 Control de transacciones
9 1983 C++
9.1 Bjarne Stroustrup, Bell Labs
9.1.1 la manipulación de objetos
9.1.1.1 Contenedores
9.1.1.1.1 Sstreams
9.1.1.1.1.1 Fstreams
9.1.1.1.1.1.1 Sobrecarga de operadores
9.1.1.1.1.1.1.1 Herencia múltiple
9.1.1.1.1.1.1.1.1 Plantillas
10 1991 PYTHON
10.1 Guido van Rossum
10.1.1 tipado dinámico
10.1.1.1 conteo de referencias
10.1.1.1.1 enlace dinámico de métodos
10.1.1.1.1.1 Listas y Tuplas
11 1995 JAVA
11.1 James Gosling & Sun Microsystems
11.1.1 Orientado a objetos
11.1.1.1 Independencia de la plataforma
11.1.1.1.1 recolector de basura
11.1.1.1.1.1 dispositivos móviles y sistemas empotrados
11.1.1.1.1.1.1 navegador web
11.1.1.1.1.1.1.1 sistemas de servidor
11.1.1.1.1.1.1.1.1 aplicaciones de escritorio
12 1995 JAVASCRIPT
12.1 Netscape Communications Corp
12.1.1 Imperativo y estructurado
12.1.1.1 Dinámico
12.1.1.1.1 Funcional
12.1.1.1.1.1 Prototípico
12.1.1.1.1.1.1 Arrays y la definición literal de objetos
13 2001 C#
13.1 Microsoft
13.1.1 Matrices
13.1.1.1 Clases y objetos
13.1.1.1.1 Cadenas de caracteres
14 2002 .NET
14.1 Microsoft
14.1.1 biblioteca de clases base o BCL
14.1.1.1 Cargador de clases
14.1.1.1.1 Compilador MSIL a nativo
14.1.1.1.1.1 Motor de seguridad
14.1.1.1.1.1.1 Motor de depuración
14.1.1.1.1.1.1.1 Verificador de tipos
14.1.1.1.1.1.1.1.1 Administrador de excepciones