HERRAMIENTAS PARA EL APRENDIZAJE Y CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO

Laura Flórez
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HERRAMIENTAS PARA EL APRENDIZAJE Y CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO
1 CROWDSOURCING
1.1 Promueve la participación de las personas para intercambiar propuestas creativas sobre temas de interés, apoyadas por una comunidad con intereses similares.
1.1.1 Un ejemplo puede ser wikipedia
1.1.1.1 Se pone en practica mediante el diseño de una plataforma propia para un fin determinado
1.2 Designa la capacidad de crear contenidos o servicios en línea, de modo colaborativo.
1.3 Es el acto de la externalización de tareas
1.4 Hace referencia a un grupo numeroso de personas o una comunidad (una multitud), a través de una convocatoria abierta.
2 COCREACIÓN
2.1 consiste en crear experiencias estrechas con grupos de clientes o potenciales clientes cuya cooperación alineada con la empresa hace que ambos puedan alcanzar posibles sinergias.
2.2 “La cocreación de un consumidor es un proceso social, activo y creativo, basado en una colaboración con los productores (vendedores) y los usuarios, que empieza por la empresa para generar valor para los clientes”.
2.3 Hace referencia a un grupo reducido de personas con habilidades especiales.
2.4 Depende de las habilidades propias de un grupo especializado cerrado ante el problema planteado.
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