Crowdsourcing y cocreacion

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Crowdsourcing y cocreacion
1 que es ?
1.1 proceso de resolucion de problemas que reduce el tiempo de respuesta e inversion usando las inteligencias colectivas externas a a la organizacion.
2 en que consiste?
2.1 consiste en que las personas de forma voluntaria,espontanea y anonima (ajenas a la empresa lleven a cabo unas tareas o funciones determinadas :despejar dudas resolver problemas permitir avanzar cuando no se tiene claro cual es la mejor via para hacerlo
3 es remunerado
3.1 puede ser remunerado o no. en caso de ser retribuido, puede hacerce mediante regalos,dinero,distinciones,etc
4 a que se aplica
4.1 a las empresas y a las organizaciones,en general
5 beneficios
5.1 el primero y mas importante de ellos es quiza el precio.los servicios de crowdsourcing que se ofrecen a traves de plataformas son normalmente mas asequibles, lo que conviene a startups y emprendedores debido a la reduccion de los costes.
6 ejemplos
6.1 "youtobe ,meneame,digg y wikipediala web 2.0 y las redes sociales basan su fundamento en la idea base del crowdsourcing en su avance y desarrollo,el software de codigo abierto ha tenido al crowdsourcing en sentido global,como punto de inicio
7 que es ?
7.1 Cocreacion Una estrategia de negocio o de marketing que redunda en la generación de actividades conjuntas
8 a que se aplica
8.1 A la empresa y sus clientes.
9 en que consiste?
9.1 La cocreación consiste en crear experiencias estrechas con grupos de clientes o potenciales clientes cuya cooperación alineada con la empresa hace que ambos puedan alcanzar posibles sinergias.
10 beneficios
10.1 Con la cocreación, se puede ofrecer al cliente directamente lo que necesita y quiere. Y es todo esto conlleva una experiencia personalizada para el cliente gracias a la cual se mejora la rentabilidad de la empresa. Todos ganan: la organización conoce mejor la percepción de su producto o servicio de mano de los propios usuarios y estos customizan la oferta.
11 es remunerado
11.1 Con lleva una experiencia personalizada para el cliente gracias a la cual se mejora la rentabilidad de la empresa. Todos ganan: la organización conoce mejor la percepción de su producto o servicio de mano de los propios usuarios y estos customizan la ofertan.
12 ejemplos
12.1 A lo largo de los años se observa cómo muchas marcas han conseguido alcanzar y superar objetivos de ventas, como es el caso de Nike en 2006 (que pasó del 47% al 57% de market share) con Nike+. Junto a Apple,
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