Programacion Estructurada

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Programacion Estructurada
1 LENGUAJE DE PROGRAMACION: Es una herramienta que nos permite comunicarnos e instruir a la computadora para que realice una tarea específica.
2 PARADIGMAS DE PROGRAMA CION Imperativo Funcional Lógico , Declarativo, Orientado a Objetos
3 ESTRUCTURAS DE CONTROL Permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa, único punto de entrada y salida. clasificacion : secuenciales, selectivas(decisión) e iterativas(repetir mientras y desde
4 CARACTERISTICAS DE C++: Multi plataforma, multiparadigma
5 LIBRERIAS Contienen el código objeto que permiten hacer cosas comunes, como leer el teclado, escribir en la pantalla, manejar números, realizar funciones matemáticas y se usa include para poder leer la librería
6 LIBRERIAS Contienen el código objeto que permiten hacer cosas comunes, como leer el teclado, escribir en la pantalla, manejar números, realizar funciones matemáticas y se usa include para poder leer la librería
7 MAIN: función principal de c++, indica el principio y fin del programa
8 IDENTIFI CADOR Es el nombre que se le da a un elemento de programación, como lo son las variables, constantes y funciones, entre otros, al momento de declararlas o definirlas.
9 VARIABLE Es un espacio en memoria de la computadora a la que asignamos un contenido o valor, el cual puede cambiar durante la ejecución del progra ma, asociado a un identificador
10 identificador valor #DEFINE directiva de pre-procesamiento para declarar una constante
11 CONST :directiva de pre- procesamiento para declarar una constante
12 OPERACIÓN, operando y operador y existen RELACIONAL (relación /2 valores devuelve valor lógico = representa
13 ASIGNACION: Permite cambiar el valor almacenado en una posición de memoria de una variable.
14 STREAM: Canal a través del cual fluyen los datos desde un origen (entrada) a un destino (salida). Entrada dipositivo de almacena miento o de entrada y en la SALIDA dispositivos de salida
15 CONIO.H (getch,getche,clrscr) IOSTREAM(cin/varia, cout/expr, system/comando) STDIO(gets yb puts/cadena, scanf y printf)
16 ESTRUCTURA DE DATOS: Su objetivo es facilitar la manipulación de los elementos y las operaciones que pueden realizarse sobre ellos:
17 TIPOS DE DATOS SIMPLE= NUMERICOS= ENTERO Y REAL Y NO NUMERICO =BOLEANO Y CARACTER / ESTRUCTURADO= ESTATICOS(ARREGLO, CADENA, REGISTRO) Y DINAMICO
18 ARREGLO: Zona de almacenamnto continuo, que contiene una serie de valores del mismo tipo de datos, a la cual se hace referencia con un solo nombre.(float x[5];)
19 TIPOS: Vector o unidimensional (de 1 dimensión). int arreglo[10]; Matriz o Tabla (de 2dimensiones) int arreglo[10] [5]; Multidimensi onales (de tres o más dimensión int arreglo[10] [5] [8];)
20 CADENA : conjunto de caracteres (char)
21 LIBRERÍA STRIng Biblioteca estándar C++ que contiene macros, constantes, funciones y tipos de datos para la manipulación de cadenas de caracteres.
22 strcat: concatena dos cadenas strchr: localiza un carácter dentro de una cadena. strcmp: compara dos cadenas. strcpy: copia una cadena en otra. strlen: devuelve la longitud de una cadena. strstr: ubica una cadena dentro de otra.
23 REGISTRO: Estructura de datos que almacena un conjunto de elementos heterogéneos de manera jerárquica C/ y puede ser ddiferente tipo elementos
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