MAPA MENTAL Oliver & Spike

Liseth Hurtado
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Description

MAPA MENTAL Oliver & Spike

Resource summary

MAPA MENTAL Oliver & Spike
1 Consepto de diseño de videojuegos
1.1 Durante la explicación del video, se observa como dentro del proceso de creación del video juego se identifican los siguientes pasos acerca del concepto del video juego
1.1.1 Diseño y Prototipado
1.1.2 Elementos
1.1.3 Estetica
1.1.4 Mecánicas
1.1.5 Historia
1.1.6 Tecnología
1.1.7 Creación de Ideas
1.1.8 Lluvia de Ideas
1.1.9 Pensamiento Lateral
2 Elementos de la Narrativa
2.1 Igualmente en el video se explica como en la historia del personaje se reflejan
2.1.1 Conflicto
2.1.2 Trama
2.1.3 Escenarios
2.1.4 Personajes
2.1.5 Tipo de Historia: Ramificada
3 Lineamientos Artísticos
3.1 En el video se explica como el video juego Oliver & Spike se desarrolla una narrativa de un niño con su amigo cachorro en un mundo caricaturesco donde pueden saltar de una dimensión a otra, aquí se identifican los siguientes pasos teóricos
3.1.1 Historia y Narrativa
3.1.2 Estilos Visuales: Hiperrealismo
4 Roles Actanciales
4.1 En el video explican cómo los roles actanciales se ven reflejados en los diferentes personajes y dimensiones así:
4.1.1 Oponente: Un personaje con apariencia comica, poco malvado
4.1.2 Sujeto: Oliver
4.1.3 Objeto: Cumplir Misiones en las diferentes dimensiones
4.1.4 Ayudante: Spike
4.1.5 Biotipos
4.1.6 Temperamentos Hipocraticos
4.1.7 Canon Anatomico
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