crowdsourcing - cocreacion

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mapa mental donde se define qué es Crowdsourcing y cocreación y la diferencia existente entre las dos.
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crowdsourcing - cocreacion
  1. CROWDSOURCING
    1. QUE ES? El crowdsourcing es la colaboración abierta distribuida que designa la capacidad de crear contenidos o servicios en línea, de modo colaborativo. Gracias al crowdsourcing, es posible, pidiendo a cada participante realizar una pequeña tarea, cumplir acciones que una persona u ordenadores no serían capaces de hacer.
      1. TAGS O CATEGORIAS: La comunidad se organiza en función de diferentes tags derivadas del concepto de crowdsourcing:
        1. crowdfunding se abordan todas las temáticas relacionadas con la financiación colectiva
          1. crowdcreativity el proceso creativo del crowdsourcing para generar ideas y proyectos
            1. crowdlabor cubre las iniciativas para conectar la demanda y oferta de trabajos colectivos.
            2. VENTAJAS
              1. El crowdsourcing conecta a las empresas con sus clientes y consumidores.
                1. Los problemas pueden ser resueltos muy rápidamente, y por costos muy pequeños.
                  1. El crowdsourcing puede generar oportunidades muy importantes para innovadores, diseñadores y pensadores, que pueden convertirse en líderes dentro de su área.
                  2. DESVENTAJAS
                    1. Una alta probabilidad de que el desarrollo del proyecto fracase, debido a que a la falta de motivación monetaria genere poco tráfico de participantes.
                      1. La participación de personas no expertas, puede generar poca calidad en el trabajo.
                        1. En muchos casos, la seguridad de la empresa se puede ver afectada, debido a que no existen contratos escritos ni acuerdos de confidencialidad.
                          1. Salarios muy bajos, o ningún tipo de compensación para los participantes.
                          2. EJEMPLOS DE EMPRESAS: Doritos, Lego Cuusoo, Linux, Anuncio Focus, entre otros.
                          3. COCREACION
                            1. QUE ES? Proceso social, activo y creativo, basado en una colaboración con los productores y los usuarios, que empieza por la empresa para generar valor para los clientes
                              1. PERFILES EN LAS SESIONES DE COCREACION
                                1. MODERADOR: Este papel lo desempeña el investigador que posteriormente trabajará con los resultados con los diseñadores de los productos o servicios.
                                  1. CLIENTE POTENCIAL O CONSUMIDOR: Es el principal actor y contribuyente del componente innovador para la empresa, ya que aportará ideas, necesidades reales y soluciones potentes para que el producto o servicio sea exitoso.
                                    1. LA EMPRESA: Es la que normalmente contrata las sesiones de cocreación y la principal implicada en aportar valor a sus productos o servicios apostando por el desarrollo de estas sesiones entre sus profesionales y clientes o futuros clientes.
                                    2. DESVENTAJAS
                                      1. Realizar este tipo de metodología es difícil de llevar a cabo ya sea por el coste temporal como por el económico por parte de la empresa.
                                        1. El concepto desafía mucho de los hábitos de las empresas. Cambiar al modelo mental de las personas de una compañía, hacia la forma en que piensa un cliente externo es complicado.
                                          1. El desacuerdo debido a una falta de familiaridad con los principios de co-creación.
                                          2. EJEMPLOS DE EMPRESAS: Nike, Orange, Fritolay, Van Camps, Starbucks
                                            1. VENTAJAS
                                              1. Formular nuevas estrategias de vanguardia
                                                1. Diseñar nuevos productos y servicios
                                                  1. Transformar los procesos de management
                                                    1. Aumentar cuota de mercado, lealtad y rendimiento
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