DISEÑO 2D Y 3D - TINKERCAT

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Actividad de Tecnología e Informática.
karol castillo
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karol castillo
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DISEÑO 2D Y 3D - TINKERCAT
  1. ¿Que es modelamiento 2D y 3D?
    1. 2D
      1. Imágenes que se componen por dos dimensiones
        1. Ancho y largo
          1. No poseen profundidad
      2. 3D
        1. Desarrolla habilidades de diseño digital de:
          1. Imágenes y objetos
            1. Esto lo usan arquitectos y diseñadores
        2. BENEFICIOS
          1. Bajo costo de producción
            1. Simple
            2. Rápido y ahorra tiempo
              1. No es tan complejo
              2. Transmite lo que el diseñador quiere
            3. ¿TINKERCAT?
              1. Es un programa gratuito en 3D
                1. Se puede ejecutar en linea desde un navegador web
                  1. Es conocido por la facilidad de uso
                    1. Incluye herramientas de software de Autodesk que permite a los principiantes crear Modelos 3D
                      1. VENTAJAS Y DESVENTAJAS
                        1. Es gratuito
                          1. Facil manejo
                            1. La interfaz de trabajo es intuitiva y atractiva.
                              1. Las herramientas básicas son muy completas.
                                1. Tiene una versión en español.
                                  1. Es conveniente para usar en el aula como recurso educativo.
                          2. Para los usuarios avanzados puede resultar escaso en cuanto a funciones.
                            1. Al ser una versión online, hay que trabajar con conexión a internet.
                              1. Hay que disponer de una cuenta de correo electrónico para darse de alta como usuario.
                                1. Carece de herramientas avanzadas para hacer diseños complejos
                2. Herramientas más utilizadas de Tinkercat
                  1. Cubo
                    1. Cilindro
                      1. Esfera
                        1. Scribble
                  2. Componentes de Tinkercat
                    1. Se encuentran por categorias
                      1. General
                        1. Salida
                          1. En su mayoría leds y motores
                            1. Microcontrolador: En esta categoria se puede ver el Arduino uno
                              1. Control de potencia: Transitores, etc
                                1. Lógica
                        2. Entrada
                          1. Son los encargados de mandar señales
                            1. Potencia: Bateria
                              1. Instrumentos: Multímetro, fuente de poder, etc.
                          2. Placas de prueba (Protoboard)
                            1. Redes
                              1. Conectores
                        Show full summary Hide full summary

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