DESARROLLO ÁGIL

Diego  Erazo
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Diego  Erazo
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desarrollo aguíl

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DESARROLLO ÁGIL

Annotations:

  • La ingeniería de software ágil combina una filosofía con un conjunto de lineamientos de desarrollo.
  1. ¿QUÉ ES LA AGILIDAD?

    Annotations:

    • La agilidad se ha convertido en la palabra mágica de hoy para describir un proceso del software moderno.
    • Es difícil predecir qué requerimientos de software persistirán y cuáles cambiarán.
    • Para muchos tipos de software, el diseño y la construcción están imbricados.
    • El análisis, el diseño, la construcción y las pruebas
    1. AGILIDAD Y EL COSTO DEL CAMBIO

      Annotations:

      • Los costos de hacer que esto funcione son mínimos, y el tiempo requerido no perjudicará el resultado del proyecto.
      1. Principios de agilidad

        Annotations:

        • La prioridad más alta es satisfacer al cliente
        • Hay que desarrollar los proyectos con individuos motivados
        • El método más eficiente y eficaz para transmitir información
        • Las personas de negocios y los desarrolladores deben trabajar juntos
        • Son bienvenidos los requerimientos cambiantes
        • La medida principal de avance es el software que funciona.
        • Entregar con frecuencia software que funcione
        1. Factores humanos

          Annotations:

          • Habilidad para tomar decisiones.
          • Colaboración
          • Enfoque común
          • Organización propia
          • Capacidad para resolver problemas difusos
          • Competencia
          • Confianza y respeto mutuos
          1. PROGRAMACIÓN EXTREMA (XP)

            Annotations:

            • Valores XP: Beck [Bec04a] define un conjunto de cinco valores que establecen el fundamento para todo trabajorealizado como parte de XP: comunicación, simplicidad, retroalimentación, valentía yrespeto. Cada uno de estos valores se usa como un motor para actividades, acciones y tareasespecíficas de XP.
            1. OTROS MODELOS ÁGILES DE PROCESO

              Annotations:

              • Desarrollo adaptativo de software (DAS)
              • Scrum
              • Método de desarrollo de sistemas dinámicos (MDSD)
              • Cristal
              • Desarrollo impulsado por las características (DIC)
              • Desarrollo esbelto de software (DES)
              • Modelado ágil (MA)
              • Proceso unificado ágil (PUA)
              1. Desarrollo adaptativo de software (DAS)

                Annotations:

                • El desarrollo adaptativo de software (DAS) fue propuesto por Jim Highsmith [Hig00] como una técnica para elaborar software y sistemas complejos. Los fundamentos filosóficos del DAS se centran en la colaboración humana y en la organización propia del equipo.
                1. Scrum

                  Annotations:

                  • Los principios Scrum son congruentes con el manifiesto ágil y se utilizan para guiar actividades de desarrollo dentro de un proceso de análisis que incorpora las siguientes actividades estructurales: requerimientos, análisis, diseño, evolución y entrega.
                  1. Método de desarrollo de sistemas dinámicos (MDSD)

                    Annotations:

                    • El método de desarrollo de sistemas dinámicos (MDSD) [Sta97] es un enfoque de desarrollo ágil de software que “proporciona una estructura para construir y dar mantenimiento a sistemas que cumplan restricciones apretadas de tiempo mediante la realización de prototipos incrementales en un ambiente controlado de proyectos”
                    1. Cristal

                      Annotations:

                      • Para lograr la maniobrabilidad, Cockburn y Highsmith definieron un conjunto de metodologías, cada una con elementos fundamentales comunes a todos, y roles, patrones de proceso, producto del trabajo y prácticas que son únicas para cada uno.
                      1. Desarrollo impulsado por las características (DIC)

                        Annotations:

                        • El desarrollo impulsado por las características (DIC) lo concibió originalmente Peter Coad y sus colegas [Coa99] como modelo práctico de proceso para la ingeniería de software orientada a objetos.
                        1. Desarrollo esbelto de software (DES)

                          Annotations:

                          • El desarrollo esbelto de software (DES) adapta los principios de la manufactura esbelta al mundo de la ingeniería de software. Los principios de esbeltez que inspiran al proceso DES se resumen como sigue ([Pop03], [Pop06a]): eliminar el desperdicio, generar calidad, crear conocimiento, aplazar el compromiso, entregar rápido, respetar a las personas y optimizar al todo.
                          1. Modelado ágil (MA)

                            Annotations:

                            • Hay muchas situaciones en las que los ingenieros de software deben construir sistemas grandes de importancia crítica para el negocio.
                            1. El proceso unificado ágil (PUA)

                              Annotations:

                              • El proceso unificado ágil (PUA) adopta una filosofía “en serie para lo grande” e “iterativa para lo pequeño” [Amb06] a fin de construir sistemas basados en computadora.
                              1. CONJUNTO DE HERRAMIENTAS PARA EL PROCESO ÁGIL

                                Annotations:

                                • Algunos defensores de la filosofía ágil afirman que las herramientas automatizadas de software (por ejemplo, las de diseño) deben verse como un complemento menor de las actividades del equipo, y no como algo fundamental para el éxito.
                                Show full summary Hide full summary

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