Sistemas Distribuidos

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Mapa Mentalico sobre la arquitectura de sistemas distribuidos
SAÚL VILLARREAL
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SAÚL VILLARREAL
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Sistemas Distribuidos
  1. Definicion
    1. Componentes de hardware y software, se comunican mediante una red
      1. Ejemplos
        1. Internet, Intranets, Computación Móvil
    2. Desafios
      1. Heterogeneidad
        1. Middleware
          1. Estrato de software que provee una abstracción de programación
          2. Heterogeneidad y código móvil
            1. Código que puede enviarse desde un computador a otro
          3. Seguridad
            1. Confidencialidad
              1. Protección contra individuos no autorizados
              2. Integridad
                1. Protección contra la alteración o corrupción

                  Annotations:

                  • i
                2. Disponibilidad
                  1. Protección contra la interferencia
                3. Escalabilidad
                  1. Controlar degradación del rendimiento
                    1. Evitar cuellos de botella
                    2. Tratamiento de Fallos
                      1. Detección de fallos
                        1. Enmarascamiento de fallos
                        2. Concurrencia
                          1. Posibilidad de acceso concurrente a un mismo recurso
                        3. Capas de Software
                          1. Middleware
                            1. Puede proporcionar otros servicios, aparte de la comunicación
                            2. Cliente/Servidor
                              1. Servidores y clientes pueden ser iterativos o concurrentes
                              2. Servidores Proxy y Caches
                                1. Cache almacena objetos de datos utilizados recientemente, proxy incrementa la disponibilidad y las prestacionesdel servicio
                                2. Interfaces y Objetos
                                  1. Interfaz especifica el conjunto de funciones que pueden invocar
                                3. Modelos Arquitectónicos
                                  1. Código Móvil
                                    1. Agente Móvil
                                      1. Computadores en red
                                        1. Clientes Ligeros
                                        2. Diseño de Arquitecturas Distribuidas
                                          1. Rendimiento
                                            1. Calidad de Servicio
                                              1. Aspectos de Fiabilidad
                                                1. Tolerancia a Fallos
                                                  1. Seguridad
                                                  2. Modelos Fundamentales
                                                    1. Interacción
                                                      1. Rendimiento y dificultad de poner límites temporales en un sistema distribuido
                                                      2. Fallos
                                                        1. Asegurar los procesos y canales empleados para sus interacciones
                                                        2. Seguridad
                                                          1. Explica los fallos que se pueden producir en los procesos
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