LISETH_CHAVEZ_8A_PRUEBAS DE INTERFAZ DE USUARIO

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PRUEBAS DE INTERFAZ DE USUARIO

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LISETH_CHAVEZ_8A_PRUEBAS DE INTERFAZ DE USUARIO
  1. 18.8.1 Pruebas de interfaces gráficas de usuario
    1. Las interfaces gráficas para usuario (GUI, por sus siglas en inglés) , su creación usuario se ha vuelto menos consumidora de tiempo y más precisa, pero la complejidad de las GUI ha crecido, lo que conduce a más dificultad en el diseño y ejecución de los casos de prueba.
      1. La prueba de GUI debe abordarse usando herramientas automatizadas. Durante los últimos años apareció una amplia gama de herramientas de prueba GUI.
    2. 18.8.2 Prueba de arquitecturas cliente-servidor
      1. Niveles de Detalle
        1. 1) las aplicaciones cliente individuales se prueban en un modo “desconectado”; no se considera la operación del servidor ni la red subyacente.
          1. 2) El software cliente y las aplicaciones servidor asociadas se prueban en concierto, pero las operaciones de red no se revisan de manera explícita.
            1. 3) Se prueba la arquitectura cliente-servidor completa, incluidos la operación de red y el rendimiento.
            2. Abordaje de Pruebas
              1. Pruebas de función de aplicación.
                1. La aplicación se prueba en forma independiente con la intención de descubrir errores en su operación.
                2. Pruebas de servidor.
                  1. Se considera el rendimiento del servidor, se prueban las funciones de coordinación y gestión de datos del servidor.
                  2. Pruebas de base de datos.
                    1. Se prueban la precisión y la integridad de los datos almacenados por el servidor para asegurar que los datos se almacenen, actualicen y recuperen de manera adecuada.
                    2. Pruebas de transacción.
                      1. Las pruebas se enfocan en comprobar lo correcto del procesamiento y también en los conflictos de rendimiento en los tiempos de procesamiento y volumen de transacción.
                      2. Pruebas de comunicación de red.
                        1. Verifican la seguridad de la red, si la comunicación entre los nodos de la red es correcta si, las transacciones y el tráfico de red relacionado ocurren sin errores.
                    3. 18.8.3 Documentación de prueba y centros de ayuda
                      1. Es importante notar que las pruebas también deben extenderse al tercer elemento de la configuración del software: la documentación.
                        1. Fases
                          1. La primera, la revisión técnica, examina el documento en su claridad editorial.
                            1. La segunda, prueba en vivo, usa la documentación en conjunto con el programa real.
                        2. 18.8.4 Prueba para sistemas de tiempo real
                          1. Prueba de tareas.
                            1. Se prueba cada tarea de manera independiente, en ese tipo de prueba se descubre errores en lógica y función, mas no en temporización y comportamiento.
                            2. Prueba de comportamiento.
                              1. Se prueba el comportamiento del sistema ejecutable, se examina para detectar los errores que ocurren como consecuencia del procesamiento asociado con dichos eventos.
                              2. Prueba intertarea.
                                1. Se prueban los errores relacionados con el tiempo , además, se prueban para descubrir errores en el en cuanto al almacenamiento de datos.
                                2. Prueba de sistema.
                                  1. Se realiza pruebas del sistema con la intención de descubrir errores en la interfaz software-hardware. Al usar el diagrama de estado, se puede descubrir las posibles interrupciones en procesamiento.
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