Oliver & Spike Mapa mental

Luis Cárcamo
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Luis Cárcamo
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Description

Desarrollo de Videojuegos con unity 3d -Luis Carcamo

Resource summary

Oliver & Spike Mapa mental
1 Mecanica de juego
1.1 Mecanica de espacio
1.1.1 Bidimencionales
1.1.1.1 Tiempo y espacio
1.1.1.1.1 Internos
1.1.1.1.2 Externos
1.2 Mecanica de objetos
1.2.1 Items
1.2.1.1 Interactua con el usuario y objetos
1.2.2 Herramientas
1.3 Mecanicas de acciones
1.3.1 Basicas
1.3.1.1 Correr
1.3.1.1.1 Mecanica de nucleo
1.3.1.2 Saltar
1.3.1.3 Nadar
1.3.1.4 Luchar
1.3.1.5 Esquivar
1.4 Mecanicas de atributos
1.4.1 Barras de salud
1.4.2 Elementos que se posen
1.5 Mecanicas de Estado
1.5.1 Crsitales
1.5.1.1 Puntaje
1.5.2 Gemas
2 Obejtivo
2.1 Explorar
2.2 Derrotar Villanos
2.3 Recolectar
3 Plano de vista
3.1 Tercera persona
3.1.1 Facilita la vista entorno al juego
3.1.2 Con una altura mayor al personaje
3.1.2.1 Observando todo el entorno
3.1.2.1.1 Dependiendo del espacio
3.2 En tercera dimension
4 Niveles
4.1 Dificultad
4.1.1 Enemigos
4.1.2 Obstaculos
4.1.3 Jefes
5 Aspectos visuales
5.1 Multidimencional
5.1.1 El espacio
5.1.1.1 Surrealista
5.1.1.1.1 Ruinas
5.1.1.1.2 Cavernas
5.1.1.1.3 Desiertos
5.1.1.2 Gira entorno al tiempo
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