Algoritmos e Lógica de Programação

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Plano de Aula Estruturas de Decisão e Estrutura de Múltipla Escolha.

Resource summary

Algoritmos e Lógica de Programação
1 Estruturas de Decisão e Estrutura de Múltipla Escolha
1.1 Objetivo Geral: conhecimentos que o possibilitem desenvolver raciocínio lógico.
1.2 Objetivo Específico: criar algoritmos em C/C++ que exijam estruturas de decisão e/ou estrutura de múltipla escolha.
1.3 Atividades para fixação: quiz, puzzle e lista de exercício.
1.4 Conteúdo Programático: a) Se / If b) Se-Senão / If-Else. c) Estrutura de decisão simples. d) Estrutura de decisão composta. e) Estrutura de decisão encadeada. f) Switch case g) Implementação em C/C++ e Java.
1.4.1 Bibliografia: CARBONI, Irenice de Fatima, Logica de programação / DEITEL, H. M.; DEITEL, P.J., Como programar em C / DEITEL, H. M.; DEITEL, P.J., Java: como programar.
1.5 Recursos/Materiais
1.5.1 Vídeo aulas: https://goo.gl/Z98KKh
1.5.2 jogos-digitais-2014-01@googlegroups.com.
1.5.3 Aula, data-show, laboratório
1.5.4 Compilador CodeBloocks
1.6 Procedimento didático
1.6.1 Aula Expositiva
1.6.2 Resolução de Algoritmos
1.6.3 "Tente terminar e nunca vacile; Nada é mais difícil, mas a pesquisa descobrirá." Robert Herrick
1.6.4 Resolução de Atividades (Quiz, Puzzle e Lista)
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