Referentes Conceptuales Sobre Los Sistemas Basados En WEB

elisabeth19961
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Referentes Conceptuales Sobre Los Sistemas Basados En WEB
1 Conceptos WEB
1.1 Sitio WEB
1.1.1 Un sitio web, por lo tanto, es un espacio virtual en Internet. Se trata de un conjunto de páginas web que son accesibles desde un mismo dominio o subdominio de la World Wide Web
1.2 Aplicacion WEB
1.2.1 Aquellas herramientas que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de Internet o de una intranet mediante un navegador
1.3 Buscadores
1.3.1 Un buscador es una página de internet que permite realizar búsquedas en la red. Su forma de utilización es muy sencilla, basta con introducir una o más palabras clave en una casilla y el buscador generará una lista de páginas web que se supone guardan relación con el tema solicitado.
1.4 Redes Sociales
1.4.1 son comunidades virtuales donde sus usuarios interactúan con personas de todo el mundo con quienes encuentran gustos o intereses en común. Funcionan como una plataforma de comunicaciones que permite conectar gente que se conoce o que desea conocerse, y que les permite centralizar recursos, como fotos y vídeos, en un lugar fácil de acceder y administrado por los usuarios mismos.
1.5 Portales
1.5.1 Es un sitio web que ofrece al usuario, de forma fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios relacionados a un mismo tema. Incluye: enlaces, buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc.
2 Navegadores WEB
2.1 Funcionamiento
2.1.1 La función básica de un navegador es la de visualizar unos documentos denominados páginas web (compuestos tanto de texto como de todo tipo de elementos multimedia), que usualmente están almacenados en unos ordenadores remotos conectados a internet con un software especial para permitir el acceso, (denominados servidores), y a los que se accede mediante un protocolo (conjunto de reglas y normas que permiten la intercomunicación de dispositivos) conocido como HTTP(Hypertext Transfer Protocol, o Protocolo de transferencia de hipertexto).
2.2 Ventajas Y Desventajas
2.2.1 INTERNET EXPLORER 9 Ventajas: -Un navegador gratuito y preinstalado en windows XP,Vista -Detecta muy bien los malwares -Tiene más de 1.700 complementos (lo que lo hace muy compatible) y tiene gran compatibilidad con páginas Desventajas: - Mucha inestabilidad (mayor que incluso IE7) - Regularmente lento (sin aceleradores ni web slices) -No es posible borrar la caché,solo el historial (dejando poder ver el historial con CMD)-Configuración compleja y en algunos casos innecesaria
2.2.2 GOOGLE CHROME Ventajas: -Su interfaz es agradable y solo tiene lo escencial por lo cual hay un gran espacio de pantalla -Si abres una pestaña nueva te aparece las 9 paginas que mas visitas. -Consume menos recursos de la computadora que mozilla firefox. Desventajas -No tiene marcadores dinamicos -Ocupa gran cantidad de memoria RAM -Al llenar un campo de texto varias veces, como el de los numeros al enviar mensajes de texto desde la web, no aparecen los ultimos (o primeros) numeros -A veces la barra puede aparecer con colores o no-normal -A veces se tarda en cambiar del explorador a algun otro programa
2.2.3 MOZILLA FIREFOX ventajas: -Posibilidad de restaurar la sesión -Gran velocidad - Informacion del sitio web, instantánea -Marcar paginas con un simple click - tiene mas de 6.000 temas -gran cobertura y bloqueo de Malwares -velocidad en constante aumento - navegador incognito Desventajas: -Mientras mas extensiones le instales, mas lento será, y puede causar algunos problemas. -Si se cierra una sesión de forma inesperada, Firefox la restaurá sin preguntar, sin dar opción de elegir entre Restaurar tus pestañas o ir a tu página de inicio. - Si no instalas temas es poco intuitivo - bloquea algunas páginas muy antiguas o sin SSL seguro
2.3 DIFERENCIAS
2.3.1 Cuando se prepara un sitio web, es recomendable comprobar que se visualiza correctamente en los navegadores más utilizados. En los años en los que los navegadores de Microsoft no respetaban.
3 Elementos Y Tecnología Asociados Al Desarrollo WEB
3.1 Common Gateway Interface, CGI.
3.1.1 Es una importante tecnología de la World Wide Web que permite a un cliente (navegador web) solicitar datos de un programa ejecutado en un servidor web. CGI especifica un estándar para transferir datos entre el cliente y el programa. Es un mecanismo de comunicación entre el servidor web y una aplicación externa cuyo resultado final de la ejecución son objetos MIME.
3.2 Localizador De Recursos (URL).
3.2.1 Es el conjunto de caracteres que posibilita la asignación de una dirección exclusiva a un recurso que se encuentra disponible en el espacio virtual
3.3 JDBC
3.3.1 Es un API (Application Programming Interface). Esto quiere decir que es un conjunto de objetos y funciones para que los programadores puedan integrar servicios de DBMS dentro de sus aplicaciones y applets creados en Java.
3.4 ODBC
3.4.1 Es un estándar de acceso a las bases de datos desarrollado por SQL Access Group (SAG) en 1992. El objetivo de ODBC es hacer posible el acceder a cualquier dato desde cualquier aplicación, sin importar qué sistema de gestión de bases de datos (DBMS) almacene los datos
4 Lenguajes De Programación Asociados Al Desarrollo WEB.
4.1 HTML
4.1.1 Lenguaje de marcadopara la elaboración de páginas web. Es un estándar que sirve de referencia para la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado código HTML) para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, videos, entre otros
4.2 PHP
4.2.1 Es un lenguaje de código abierto muy popular especialmente adecuado para el desarrollo web y que puede ser incrustado en HTML
4.3 ASP
4.3.1 Es una tecnología de Microsoft del tipo "lado del servidor" para páginas web generadas dinámicamente, que ha sido comercializada como un anexo a Internet Information Services (IIS).
4.4 JSP
4.4.1 Es una tecnología que ayuda a los desarrolladores de software a crear páginas web dinámicas basadas en HTML, XML, entre otros tipos de documentos. JSP es similar a PHP, pero usa el lenguaje de programación Java.
4.5 PERL
4.5.1 Lenguaje práctico de extracción y de informes. Es un lenguaje que hereda ciertas estructuras de los intérpretes de comandos de UNIX, especialmente el csh, y de otras utilidades estándar, como awk y sed.
4.6 JAVASCRIPT
4.6.1 Es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos, basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico. Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente (client-side),
4.7 AJAX
4.7.1 Es una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas o RIA (Rich Internet Applications). Estas aplicaciones se ejecutan en el cliente, es decir, en el navegador de los usuarios mientras se mantiene la comunicación asíncrona con el servidor en segundo plano.
4.8 VBSCRIPT
4.8.1 Es un lenguaje interpretado por el Windows Scripting Host de Microsoft. Su sintaxis refleja su origen como variación del lenguaje de programación Visual Basic. Ha logrado un apoyo significativo por parte de los administradores de Windows como herramienta de automatización
5 Formatos Digitales De Sonido
5.1 Formato WAV
5.1.1 Es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBMque se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades
5.2 Formato AIFF
5.2.1 Es un estándar de formato de audio usado para almacenar datos de sonido en computadoras personales. El formato fue coodesarrollado por Apple Inc.
5.3 Formato VOC
5.3.1 El formato VOC es propietario de Creative y apareció con las tarjetas de sonido SoundBlaster, muy populares en plataformas PC. Es un formato de fichero muy simple pero muy poco flexible. Todo fichero VOC debe comenzar por una cabecera de 32 bytes, tras la cabecera se encuentra una secuencia de bloques de datos, siendo el último un indicador de final de fichero
5.4 Formato MP3
5.4.1 Es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.
5.5 Formato Real Audio
5.5.1 Es el estándar para transmitir audio por medio de Internet. Para escuchar una página que incluya un archivo de RealAudio, se necesita el reproductor de RealAudio o un plug-in, un programa que está disponible gratuitamente en un infinidad de sitios.
6 Formatos Digitales De Video
6.1 Formato AVI
6.1.1 Es un formato contenedor de audio y video lanzado por Microsoft en 1992. permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y varios flujos de audio
6.2 Formato MPEG
6.2.1 Es un grupo de la ISO y la familia de estándares de compresión y de formatos de archivo de video digital desarrollados por el grupo. Produce generalmente vídeos de mejor calidad que otros formatos, como vídeo para Windows, Indeo y QuickTime.
6.3 DVD
6.3.1 Disco Versátil Digital Es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos. Es el dispositivo que hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM(dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar).
6.4 Formato MOV
6.4.1 Es el formato común para las películas QuickTime, la plataforma nativa de Macintosh para películas. Tipo de archivo: Binario Puede usar un número de aplicaciones para reproducir archivos .mov incluyendo Sparkle o MoviePlayer en Mac, y QuickTime para Windows.

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