CIBERCULTURA

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Marco Antonio Marquez Gomez
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CIBERCULTURA
  1. CONTENIDOS
    1. Unidad 1. De la cultura a la cibercultura
      1. La cultura resignifica la cibercultura
        1. Un mundo en transito de la cibercultura
          1. Las evoluciones de la sociedad y sus producciones
          2. Unidad 2. Mundos interactivos en la sociedad de la cibercultura
            1. La sociedad digital en la cibercultura
              1. Aportes de las TIC a la sociedad cibercultural
                1. Relaciones ente ciberespacio y cibercultura
                2. Unidad 3. Cultura tecnologica, inteligencia colectiva y el poder de las redes en el marco de la cibercultura
                  1. Cultura tecnologica
                    1. Inteligencia colectiva
                      1. El poder de las redes
                    2. ESCENARIOS
                      1. La caverna
                        1. El Congreso cientifico
                          1. El museo
                            1. El Centro interactivo
                            2. ENTORNOS
                              1. Informacion inicial
                                1. Conocimiento
                                  1. Aprendizaje colaborativo
                                    1. Aprendizaje practico
                                      1. Evaluacion y seguimiento
                                        1. Gestion del estudiante
                                        Show full summary Hide full summary

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                                        Conocimientos finales cultura y práctica digital
                                        Jose Reyes
                                        Preguntas y respuesta sobre la sociedad del conocimiento
                                        fran_lomejor