HISTORIA DE SOFTWARE

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HISTORIA DE SOFTWARE Y SUS GENERACIONES
Citlalli Alvarez
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HISTORIA DE SOFTWARE
  1. HISTORIA Codificar: Transformar mediante las reglas de un código la formulación de un mensaje. Hardware: Componente físico de la computadora. Por ejemplo: el monitor, la impresora o el disco rígido. El hardware por sí mismo no hace que una máquina funcione. Es necesario, además, instalar un Software adecuado. Microprocesador: Es la parte más importante del ordenador, se encarga de realizar todos los cálculos y controla su funcionamiento. La velocidad de este "cerebro" determina la del ordenador Multiprogramación: Se denomina multiprogramación a la técnica que permite que dos o más procesos ocupen la misma unidad de memoria principal y que sean ejecutados al "mismo tiempo“. Multiusuario: Capacidad de algunos sistemas para ofrecer sus recursos a diversos usuarios conectados a través de terminales. Preponderante:Que prepondera, prevalece o tiene cualquier tipo de superioridad respecto a aquello con lo que es comparado
    1. primera generación Primera generación 1950 - 1960 Distribución limitada Software “a medida” Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente corta. Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300v y la posibilidad de fundirse era grande. Máquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas). ENIAC
      1. segunda generación Transistor como potente principal. El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos transistores. Disminución del tamaño Disminución del consumo y de la producción de calor Su fiabilidad alcanza metas inimaginables con los efímeros tubos al vacío Mayor rapidez, la velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos sino en menos BURROUGH Memorias internas de núcleos de ferrita Instrumentos de almacenamiento: cintas y discos Mejoran los dispositivos de entrada y salida, para la mejor lectura de tarjetas perforadas, se disponía de células fotoeléctricas. Introducción de elementos modulares. Las impresoras aumentan su capacidad de trabajo. Lenguaje de programación más potente. Aplicaciones comerciales en aumento. Tercera generación 1980 Sistemas distribuidos
        1. tercera generación Sistemas distribuidos Incorporación de “Inteligencia” Hardware bajo coste Circuitos integrados desarrollado en 1958 por Jack Kilbry. Circuitos integrados, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio o (chip) Menor consumo de energía Apreciable reducción de espacio Aumento de fiabilidad y flexibilidad PC XT
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