Fundamentos de la POO

March Castro
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March Castro
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Description

Mapa sobre programación orientada a objetos

Resource summary

Fundamentos de la POO
1 Antecedentes de la POO
1.1 Crisis del software
1.2 Calidad del software
1.2.1 Factores externos
1.2.2 Factores internos
1.2.2.1 Modularidad
1.2.2.2 Legibilidad
1.3 Complejidad inherente
1.3.1 Interacción usuarios-desarrolladores
2 Modelo OO
3 Paradigma OO
3.1 Incorpora técnicas y metodologías diferentes
3.1.1 Imperativo
3.1.1.1 Enunciados
3.1.2 Funcional
3.1.2.1 Funciones
3.1.3 Lógico
3.1.3.1 Hechos
3.1.4 Orientado a objetos
3.1.4.1 Clases
4 Características de la POO
4.1 Abstracción de objetos
4.2 Descomposición en clases
5 Principios de la POO
5.1 Abstracción
5.2 Encapsulamiento
5.3 Jerarquía
5.4 Polimorfismo
5.5 Modularidad
5.6 Tipificación
5.7 Reutilización
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