LUCERO NATALY GARZON PALACIO III

Lucero Nataly Garzón
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Lucero Nataly Garzón
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literal d del trabajo de herramientas telematicas 2015

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LUCERO NATALY GARZÓN PALACIO
1 EVOLUCIÓN DE LA WEB
1.1 Internet desde sus inicios cambió la historia de la tecnología, su proceso de creación ha estado lleno de aciertos y desaciertos que han permitido su evolución.
1.1.1 WEB 0.0
1.1.1.1 Fueron los años oscuros de Internet. Hasta comienzos de los años 90´s se caracterizó por la complejidad de llevar a cabo operaciones básicas y con una extrema lentitud en la conexión. Existían buscadores como el WebCrawler, programas de chat como IRC y rebuscadas formas de intercambiar archivos como los FTP, que aún están en uso.
1.1.2 WEB 1.0
1.1.2.1 Sistema basado en hipertexto, que permite clasificar información de diversos tipos, conocido como la gran telaraña mundial”. Funciona por hipertexto y gráficos e incluye efectos multimedios, es considerado como el acceso más sencillo y comprensible al universo de la información disponible en Internet. Enlaza páginas o documentos localizados en la red sin importar su ubicación física o geográfica
1.1.2.1.1 Protocolos de internet: http, html
1.1.2.1.1.1 Http: Protocolo de transferencia de hipertexto (HyperText Transfer Protocol). Html: Un formato hipertextual y hipergráfico para publicar documentos en la red. Creado para codificar y visualizar documentos. Incluye formatos, layout y estructura de un documento web
1.1.2.1.1.1.1 Características de la Web 1.0.
1.1.2.1.1.1.1.1 Pocos productores de contenidos.  Muchos lectores de estos contenidos.  Páginas estáticas.  La actualización de los sitios no se realiza en forma periódica.  Sitios direccionales y no colaborativos.  Los usuarios son lectores consumidores.  Interacción mínima reducida a formularios de contacto, inscripción boletines
1.1.2.2
1.1.3 WEB 2.0
1.1.3.1 Segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios. Se pasa de una web informativa, creada por expertos a una web social, donde cualquiera puede participar fácilmente, aparecen aplicaciones Web muy potentes y sencillas de manejar enfocadas al usuario final. Basa su desarrollo en CMS (Sistemas de Gestión de Contenidos)
1.1.3.1.1 ¿Qué es un CMS?
1.1.3.1.1.1 Un Sistema de Gestión de Contenidos (Content Management System), permite la creación y administración de contenidos principalmente en páginas Web, consiste en una interfaz que controla una o varias bases de datos donde aloja el contenido. El sistema permite manejar de manera independiente el contenido y el diseño.
1.1.3.1.1.1.1 Características de la Web 2.0
1.1.3.1.1.1.1.1 El usuario es el centro”: Protagonista usuario que crea y comparte Participación: Conocimiento compartido en base a la suma de esfuerzos individuales, cuantos más usuarios comparten mayor utilidad del servicio. Usabilidad (facilidad de utilización de las herramientas): No es necesario grandes conocimientos técnicos para crear un espacio en Internet con contenidos que sean accedidos por otros usuarios.
1.1.3.1.1.1.1.1.1 Tecnologías empleadas en la Web 2.0
1.1.3.1.1.1.1.1.1.1 •XHTML (o Tecnologías empleadas HTML) y CSS: Presentación de datos •Document Object Model (DOM): Mostrar e interactuar dinámicamente con la información •XML y XSLT: Intercambiar y manipular datos con el servidor web •XMLHttpRequest: Recuperación y envío de datos de modo asíncrono. •JavaScript: Nexo de unión •Blogs: Espacios web donde sus autores escriben cronológicamente artículos y los lectores dejan sus comentarios •Wikis: Pueden ser visitadas y editadas por cualquier persona en cualquier momento •RSS: Really Simple Sindication, Formato que permite que unos programas llamados agregadores presenten el contenido de una página web sin necesidad de visitarla.
1.1.3.1.1.1.1.1.1.1.1 Revolución social de Internet
1.1.3.1.1.1.1.1.1.1.1.1 En conclusión la Web 2.0 hace referencia a una gran cantidad de contenido asequible a todo tipo de usuario en Internet, que puede modificarse gracias a la participación social.
1.1.3.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
1.1.3.2
1.1.4 WEB 3.0
1.1.4.1 La web actual nos es muy útil, porque nos permite comprenderla. Conocida como la Web semántica. Se ve hacia el futuro como la mezcla de inteligencia e innovación tecnológica. A mediano plazo se esperan las mejoras en las conexiones, calidad en los gráficos y nuevos dispositivos para acceder a internet, algunos opinan que la red acudirá al internauta y no el internauta a la red, abriendo de esta manera el paso hacia nuevos caminos de una red moderna.
1.1.4.1.1 Características de la Web 3.0
1.1.4.1.1.1 La web 2.0 significó la aparición de redes sociales ahora las redes semánticas se dan paso gracias a la Web 3.0, que centra su objetivo en la inteligencia artificial y la innovación tecnológica. Mencionaremos algunas de las características que la identifican:
1.1.4.1.1.1.1 <Inteligencia>. El proyecto de la red semántica conocida como la Web 3.0, pretende crear un método para clasificar las páginas de internet, un sistema de etiquetado que no solo permita a los buscadores encontrar la información en la red sino entenderla. Al conseguir este objetivo, el usuario podrá acudir a la Web para preguntar en su lengua y sin necesidad de claves por un determinado asunto. La web aprenderá del resultado de las búsquedas para próximas operaciones.
1.1.4.1.1.1.2 <Sociabilidad>. Las comunidades sociales se hacen más exclusivas y complejas. Crecen las redes sociales y el número de formas en que se conectan a sus miembros. Empieza a considerarse normal que una persona tenga varias identidades en su vida virtual y se planteé incluso la posibilidad de poder migrar la identidad de una red a otra.
1.1.4.1.1.1.3 <Rapidez>. La transmisión de video en la red y el nacimiento de portales dedicados a esta tarea, como Youtube, son posibles con gracias a las rápidas conexiones de los usuarios. Las principales operadores de telecomunicaciones han empezado a implementar la fibra óptica hacia los usuarios con anchos de banda de hasta 3Mbps de ADSL que se convertirán en velocidades que irán de 30Mbps a 1000 Mbps.
1.1.4.1.1.1.4 <Abierta>. El software libre, los estándares y las licencias Cretive Commons, se han convertido en habituales en internet. La información se distribuye libremente por la web, impidiendo que un solo dueño se apropie de ella. La plusvalía de la propiedad sobre la información se pierde a favor de un uso más democrático.
1.1.4.1.1.1.5 <Ubicuidad>. Los computadores personales se van volviendo obsoletos debido a la multifuncionalidad de los teléfonos móviles y otros dispositivos portátiles. Con la aparición del correo electrónico en las Blackberry en el escritorio se espera que Apple y IPhone incluyan la web. Las pequeñas pantallas crecen en tamaño y resolución permitiendo mejor visualización del contenido web. El alcance de las redes inalámbricas y de telefonía de última generación se multiplica ampliando la cobertura de la red.
1.1.4.1.1.1.6 <Facilidad>. Los internautas que visitan un sitio web deben emplear cierto tiempo en conocerlo aprender a usarlo. Las nuevas tendencias de diseño buscan estándares hacia una Web más homogénea en sus funciones y más fácil de reconocer, además de crear espacios que el usuario pueda configurar a su gusto.
1.1.4.1.1.1.7 <Distribución>. Los programas y la información se convierten en pequeñas piezas distribuidas por la Web y capaces de trabajar conjuntamente. Los internautas pueden coger y mezclar estas piezas para realizar una determinada tarea. La Web se convierte así, en un enorme espacio ejecutable a modo de un computador universal. Los sistemas de computación distribuida- sistemas que unen la potencia de muchos computadores en una sola entidad.- se convierten en una opción habitual de los sistemas operativos.
1.1.4.1.1.1.8 <Tridimensionalidad>. Los espacios tridimensionales, en forma de mundos virtuales en forma de juegos y tele presencialidad serán cada vez más habituales. Aparecerán nuevos dispositivos para moverse por la Web, diferentes al teclado, al ratón y a los lápices ópticos.
1.1.4.2
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