unidad 2 dibujo proyectivo 1 fundamentos cad

christian_4116
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Description

unidad dos dibujo fundamentos cad

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unidad 2 dibujo proyectivo 1 fundamentos cad
1 fundamentos cad
1.1 area de trabajo
1.1.1 es infinita
1.1.1.1 no hay limites para dibujar pero si para imprimir. es muy importante establecer las unidades de nuestr espacio de trabajo
1.2 introduccion de datos
1.2.1 al tratarse de un programa matematico la precision es una caracteristica fundamental debemos introducir los datos mediantes coordenadas rectangulares o polares
1.3 seleccion de elementos
1.3.1 seleccion de cruce
1.3.1.1 de derecha a izquierda selleccione cualquier objeto que cruce el borde de la ventana o que se encuentre dentro de ella
1.3.2 seleccion de ventana
1.3.2.1 de izquierda a derecha los elementos dentro del rectangulo seran seleccionados
1.3.3 seleccion del ultimo LAST
1.3.3.1 el sistema nos solicita objeto pulsamos L se selcciona el ultimo objeto
1.3.4 seleccion del anterior PREVIOUS
1.3.4.1 el sistema nos solicita objeto pulsamos P se selcciona el conjunto de objetos previos
1.4 dibujo
1.4.1 primero crear una capa para dibujar el contorno de la pieza luego otra capa que se llamara cotas y luego se dispone a realizar el dibujo
1.5 edicion de l dibujo
1.5.1 se da en la opcion equidistanciar se especifica la distancia y se elige el lado del destino para dibujar el perfil de una pieza
1.6 dimensionamientos
1.6.1 se crea una capa llamada "cotas" y se elige linea continua enseguida empezamos acotar el dibujo en las distintos puntos
2 sistemas de representacion
2.1 es un sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven sus proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud. La perspectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la perspectiva cónica: La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador como si el observador estuviera en el infinito. Dos líneas paralelas en la realidad son también paralelas en su proyección, es decir, en su representación axonométrica.
2.2 axonometria
2.3 normas ISO A- ISO E
2.3.1 Las normas ISO abarcan cosas como tamaños de papel, notas, sistemas de numeración, dimensiones geométricas y tolerancias, abreviaturas, símbolos de soldadura, símbolos de rugosidad y símbolos eléctricos. Estas normas abarcan las medidas métricas y en pulgadas, así como también los estándares para el dibujo asistido por computadora. Las normas ISO responden casi cualquier pregunta que un dibujante tendrá sobre los dibujos.
3 principios generales de representacion
3.1 1. Vistas. 2. Líneas. 3. Secciones 4. Otras convenciones.
4 dimensionamiento
4.1 valor numerico expreado en unidades apropiadas de medidad que se indican graficamente sobre un dibujo tecnico con lineas y notas
4.1.1 clasificacion
4.1.1.1 dimensionamiento funcional no funcional y auxiliar
4.1.2 aplicacion
4.1.2.1 toda la informacion necesaria para definir el componente debe darse clara y mostrarse sobre el dibujo o un documento asociado
4.1.3 elementos de dimensionamiento
4.1.3.1 incluyen la linea de proyeccion de dimension y la de su terminacion, linea guia indicacion de origen y su terminacion
4.2 metodos de dimensionamiento
4.2.1 caracteristicas equidistantes
4.2.1.1 cuando se especifica el dibujo simplificando el dimensionamiento pueden ser lineas, los espacios circulares y angulos
4.2.2 caracteristicas repetidas
4.2.2.1 asi como es posible definir los elementos a repetir tambiens e puede evitar que esto ocurra en las dimensiones
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