Áudio e usabilidade. Aplicação nas interfaces da web, uma análise ergonômica

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Fabio Luiz Carneiro Mourilhe Silva Áudio e usabilidade Aplicação nas interfaces da web, uma análise ergonômica. Dissertação de Mestrado Dissertação apresentada como requisito parcial para obtenção do título de Mestre pelo Programa de PósGraduação em Artes da PUC-Rio. Orientador: Profa. Dra. Anamaria de Moraes Rio de Janeiro, outubro de 2006
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Áudio e usabilidade. Aplicação nas interfaces da web, uma análise ergonômica
  1. Usabilidade
    1. O que é?
      1. Capacidade do usuário de utilizar um sistema de forma eficiente e fácil.
        1. Questão Fundamental
          1. Dividi o conceito em facilidade e eficiência
            1. Realização de uma tarefa com sucesso através de um número mínimo de ações
          2. Diretamente ligada ao diálogo na interface
          3. Princípios de design
            1. Bom modelo conceitual.
              1. Visibilidade dos recursos
                1. Informações
                  1. Mecanismos e Feedbacks para o usuário
                  2. Natureza multidimensional
                    1. Atributos
                      1. Fácil aprendizado
                        1. Eficiência na utilização
                          1. Facilidade de lembranças
                            1. Poucos erros
                              1. Satisfação subjetiva
                            2. Seus fatores resultam em benefícios emocionais
                              1. Aplicações
                                1. Como Problema
                                  1. Como Objetivo específico
                                    1. Objetivo estratégico
                                      1. Fator de aceitação e meios para alta satisfação do usuário.
                                        1. Inclui áreas de design de interface;
                                          1. qualidade e compatibilidade de conteúdo;
                                            1. Design de interface
                                              1. Design de telas e estrutura da navegação
                                                1. Compatibilidade de conteúdo
                                                  1. Concepção interativa funcional
                                                    1. Integração a sistemas existentes
                                                      1. Análise de aspectos emocionais do usuário
                                                    2. Web
                                                      1. Utiliza de estratégias para melhorar a eficácia das páginas;
                                                        1. Respalde os objetivos do usuário.
                                                        2. As páginas da Internet devem ser claras e auto-explicativas.
                                                          1. O principal fator para o fracasso é a diferença entre o modelo mental do designer e do usuário.
                                                        3. Áudio e Usabilidade
                                                          1. Elemento de auxílio no alcance de estados mentais propícios ao relaxamento e satisfação.
                                                            1. Principal vantagem: Canal separado do monitor.
                                                              1. Oferece comentários sem obscurecer as informações na tela.
                                                                1. Oferecer uma ideia de local ou clima.
                                                                  1. Meio eficiente de veiculas informação.
                                                                    1. Pode ser capturado, comprimido e otimizado com facilidade
                                                                      1. Porque Utilizar
                                                                        1. Quando é única forma possível de se abordar uma questão.
                                                                          1. Para informar quando for necessário.
                                                                            1. Para melhorar uma página da web desenvolvida apenas com recursos gráficos.
                                                                            2. Porque não Utilizar
                                                                              1. Não confundir melhora com aborrecimento.
                                                                                1. Não utilizar áudio quando limites de banda e espaço em disco do servidor forem restritos
                                                                                  1. Muitos dos recursos de áudio exigem que o usuário proceda com rotinas de instalação.
                                                                                    1. Se o áudio não for utilizado de forma a acrescentar algum conceito pontual, provavelmente prejudicará o projeto.
                                                                                    2. Ser usado com parcimônia para não causar um esforço cognitivo desnecessário
                                                                                      1. Websites
                                                                                        1. Usar sem exagero
                                                                                          1. Auxilia na navegação
                                                                                            1. Realizar operações
                                                                                              1. Construir estados mentais propícios à concentração
                                                                                                1. Não usar sons que tirem a atenção
                                                                                                  1. Simplicidade e consistência
                                                                                                Show full summary Hide full summary

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                                                                                                AngularJs 1.3.x
                                                                                                Wesley Lemos
                                                                                                Projeto de Interface para Web
                                                                                                silviacunha.m
                                                                                                Curso Básico I PHP & MYSQL
                                                                                                Silvio H Fleming
                                                                                                FPC - Formação Profissional em Computação COM200
                                                                                                Cláudio Cuimar
                                                                                                Usabilidade
                                                                                                lordwendrey
                                                                                                Projeto de Programação de Sistemas: Criando um Aplicativo : MY NOTE BY ENIAC
                                                                                                Sandra Fialho