DIBUJO PROYECTIVO 1. FUNDAMENTOS CAD

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Explicación del dibujo proyectivo
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DIBUJO PROYECTIVO 1. FUNDAMENTOS CAD
1 FUNDAMENTOS CAD
1.1 DRAFTSIGHT
1.1.1 Herramienta de modelado 2D Clon de Autocad Software gratuito Trabajo con formatos DWG y DXF Coordenadas cartesianas Comandos en linea Impresión en formato plt jpg svg pdf
1.1.2 Realiza planos y esbozos de edificación, construcciones, piezas, maquinaria, entre otros Diseñar y detallar Visualizar modificaciones de construcción y del proceso Gestionar el mantenimiento y las operaciones industriales Obtener permisos de organismos reguladores validar el diseño y la construcción de elementos
1.1.3 Ejemplos de uso. mecanizados
1.1.4 Ejemplos de uso. Arquitectura
1.1.5 Ejemplos de uso. Ingnieria
1.1.6 Conceptos previos
1.1.6.1 Limites El área de dibujo es infinita Es muy importante establecer las unidades de nuestro espacio de trabajo
1.1.6.2 Introducción de datos al tratarse de un problema matemático la precisión es una característica fundamental
1.1.6.3 Coordenadas rectangulares Se establece con una pareja de valores (X y Y) X distancia al origen del eje horizontal Y distancia al origen del eje vertical
1.1.6.4 Coordenadas polares Se establece mediante longitud y ángulo con respecto a la horizontal
1.1.6.5 Selección de elementos Selección de cruce De derecha izquierda selección cualquier objeto que crucé al borde de la ventana o que se encuentre dentro de ella selección de fondo verde
1.1.6.6 Selección de elementos Selección de ventana izquierda derecha sólo los elementos dentro del rectángulo serán seleccionados selección en fondo azul
2 DIBUJO PANORAMICO
3 TEORIA DE DESCRIPCIÓN DE LA FORMA
3.1 En el amplio campo del dibujo técnico se emplean varios métodos de proyección para representar objetos cada método tiene sus ventajas y desventajas
3.1.1 El dibujo técnico normal con frecuencia se muestra con una proyección ortogonal en la que se utiliza más de una vista para dibujar Y definir por completo el objeto sin embargo los dibujos de representaciones bidimensionales requieren la comprensión de ambos métodos de proyección y de su interpretación de modo que El lector del dibujo al mirar las vistas bidimensionales será capaz de visualizar el objeto de manera tridimensional
3.2 ARREGLO Y CONSTRUCCIÓN DE VISTAS
3.2.1 Las vistas deben estar bien balanceadas en el papel del dibujo ya sea que se muestre una dos tres o más vistas el dibujante debe anticipar el espacio requerido eso se determina a partir del tamaño del objeto que sea dibujara
3.3 TODAS LAS SUPERFICIES PARALELAS Y TODAS LAS ARISTAS Y LÍNEAS VISIBLES
3.3.1 Para apreciar completamente la forma y el detalle de las vistas dibujadas en una proyección ortográfica de Tercer ángulo se han diseñado las opciones de ti capítulo de acuerdo a los tipos de superficies que generalmente se encuentran en los objetos
3.4 SUPERFICIES Y ARISTAS OCULTAS
3.4.1 La mayoría de los objetos que se dibujan en la ingenieria son más complicados muchas características líneas orificios etc. no pueden ser vistos desde el exterior de la piel aristas ocultas se representan con líneas ocultas Y nuevamente se requieren el dibujo de la forma del objeto
3.5 SUPERFICIES INCLINADAS
3.5.1 La superficie de un objeto se encuentra en posición horizontal o vertical aparecería en mis verdaderas formas en una entrevista y lo harías como una línea en las otras dos
3.6 DIBUJO DE UNA DOS VISTAS
3.7 VISTAS ESPECIALES
3.7.1 Vista parcial, vista posteriores y aumentadas
3.8 CORTES CONVENCIONALES
3.8.1 Las partes largas y sencillas tales como es barras tubos y brazos no necesitan dibujarse en toda su longitud se pueden usar corte convencional y localidades en una posición conveniente indicar de la verdadera longitud con frecuencia se utiliza un corte convencional
3.9 MATERIALES DE LA CONSTRUCCIÓN
3.9.1 Materiales transparentes
3.10 PROYECCIÓN ACORTADA
4 OBTENCION DE VISTAS DE UN OBJETO
4.1 Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. También se podría definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, según las distintas direcciones desde donde se mire. Las reglas a seguir para la representación de las vistas de un objeto, se recogen en la norma UNE 1-032-82, "Dibujos técnicos: Principios generales de representación", equivalente a la norma ISO 128-82.
4.1.1 Denominación de las vistas
4.1.1.1 Vista A: Vista de frente o alzado
4.1.1.2 Vista B: Vista superior o planta
4.1.1.3 Vista C: Vista derecha o lateral derecha
4.1.1.4 Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
4.1.1.5 Vista E: Vista inferior
4.1.1.6 Vista F: Vista posterior
4.1.2 Posiciones relativas vistas
4.1.2.1 Para la disposición de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de proyección ortogonal de la misma importancia:
4.1.2.1.1 El método de proyección del primer diedro, también denominado Europeo (antiguamente, método E)
4.1.2.1.2 El método de proyección del tercer diedro, también denominado Americano (antiguamente, método A)
4.1.3 Teoria de descripción de la forma
4.1.3.1 Lo más importante del dibujo técnico es transmitir información
5 incontec
5.1 Dimensionamiento-principios generales
5.2 Dibujo Técnico. Tolerancias geométricas. Tolerancias de forma, orientación, localización y alineación. Generalidades, definiciones, símbolos e indicaciones en dibujos.
5.3 Dibujo Técnico. Tolerancia de dimensiones lineales y angulares.
6 Dimensionamiento básico. Tomado de Dibujo y Diseño en Ingeniería.
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