CONCEPTOS DE ENRUTAMIENTO

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José Pozo
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CONCEPTOS DE ENRUTAMIENTO
  1. Router
    1. Función Principal
      1. Determinar la mejor ruta para reenviar paquetes basándose en la información de su tabla de enrutamiento, y reenviar paquetes hacia su destino.
      2. Responsabilidad al realizar su función
        1. Determinar la mejor ruta para que el paquete la tome
        2. Cómo o de qué forma aprenden y guardan en la tabla ARP los routers otras redes
          1. Una red conectada directamente se agrega a la tabla de enrutamiento cuando una interfaz se configura con una dirección IP y una máscara de subred (longitud de prefijo) y está activa (arriba y arriba).
          2. ¿Cuál y cómo es el proceso después de qué un router determina la ruta correcta?
            1. 1. El marco de enlace de datos con un paquete IP encapsulado llega a la interfaz de entrada.
              1. 2. El router examina la dirección IP de destino en el encabezado del paquete y consulta su tabla de enrutamiento IP.
                1. 3. El router encuentra el prefijo coincidente más largo en la tabla de enrutamiento.
                  1. 4. El router encapsula el paquete en una nueva trama de enlace de datos y lo reenvía por la interfaz de salida. El destino podría ser un dispositivo conectado a la red o un router de siguiente salto.
                    1. 5. Sin embargo, si no hay ninguna entrada de ruta coincidente, el paquete se elimina.
                  2. Mecanismos de reenvios en un router
                    1. Switching Rapido
                      1. Usa una memoria caché de switching rápido para almacenar la información de siguiente salto. Cuando un paquete llega a una interfaz, se reenvía al plano de control, donde la CPU busca una coincidencia en la caché de switching rápido. Si no encuentra ninguna, se aplica el switching de procesos al paquete, y este se reenvía a la interfaz de salida. La información de flujo del paquete también se almacena en la caché de switching rápido. Si otro paquete con el mismo destino llega a una interfaz, se vuelve a utilizar la información de siguiente salto de la caché sin intervención de la CPU. Con el switching rápido, observe que el switching de procesos se aplica solo al primer paquete de un flujo, el cual se agrega a la caché de switching rápido. Los cuatro paquetes siguientes se procesan rápidamente según la información de la caché de switching rápido.
                      2. Switching de Procesos
                        1. Un mecanismo de reenvío de paquetes más antiguo que todavía está disponible para routers Cisco. Cuando un paquete llega a una interfaz, se reenvía al plano de control, donde la CPU hace coincidir la dirección de destino con una entrada de la tabla de routing y, a continuación, determina la interfaz de salida y reenvía el paquete. Este mecanismo de switching de procesos es muy lento y rara vez se implementa en las redes modernas.
                        2. Cisco Express Forwarding (CEF)
                          1. CEF arma una base de información de reenvío (FIB) y una tabla de adyacencia. Sin embargo, las entradas de la tabla no se activan por los paquetes como en el switching rápido, sino que se activan por los cambios, como cuando se modifica un elemento en la topología de la red. Por lo tanto, cuando se converge una red, la FIB y las tablas de adyacencia contienen toda la información que el router debe tener en cuenta al reenviar un paquete. CEF crea la FIB y las tablas de adyacencia una vez que se converge la red. Los cinco paquetes se procesan rápidamente en el plano de datos.
                        3. Rutas
                          1. Estática
                            1. Son rutas de que se usan para tener acceso a casos específicos.
                            2. Dinámica
                              1. Son aquellas que se usan para redes más grandes o que se encuentran en crecimiento, debido a su escalabilidad
                              2. Stub
                                1. aquellas que tienen un solo punto de entrada y salida hacia las direcciones externas. (Estatica)
                                2. Flotante
                                  1. Son rutas estáticas que se utilizan para proporcionar una ruta de respaldo a una ruta estática o dinámica principal, en el caso de una falla del enlace.
                                3. Protocolo de enrutamiento
                                  1. Es un conjunto de procesos, algoritmos y mensajes que se usan para intercambiar información de routing y completar la tabla de routing con la elección de los mejores caminos que realiza el protocolo.
                                    1. Clasificación
                                      1. Estrutctura de datos
                                        1. Por lo general, los protocolos de routing utilizan tablas o bases de datos para sus operaciones. Esta información se guarda en la RAM.
                                        2. Mensajes del protocolo de routing
                                          1. Los protocolos de routing usan varios tipos de mensajes para descubrir routers vecinos, intercambiar información de routing y realizar otras tareas para descubrir la red y conservar información precisa acerca de ella.
                                          2. Algoritmo
                                            1. Un algoritmo es una lista finita de pasos que se usan para llevar a cabo una tarea. Los protocolos de routing usan algoritmos para facilitar información de routing y para determinar el mejor camino.
                                        3. Metrica
                                          1. Ciencia que se ocupa de inventariar, clasificar y analizar los distintos tipos de poemas de una determinada lengua.
                                            1. Metrica que utiliza el protocolo de enrutamiento EIGRP, OSPF, y BGP
                                              1. Protocolo de información de enrutamiento (RIP, Routing Information Protocol)
                                                1. • La métrica es «recuento de saltos». • Cada router a lo largo de una ruta agrega un salto al recuento de saltos. • Se permite un máximo de 15 saltos.
                                                2. Abrir primero la ruta más corta (OSPF)
                                                  1. • La métrica es «costo», que es la basada en la Basado en el ancho de banda acumulado de origen a destino • A los enlaces más rápidos se les asignan costos más bajos en comparación con los más lentos (mayor costo).
                                                  2. Protocolo de routing de gateway interno mejorado (EIGRP)
                                                    1. • Calcula una métrica basada en el ancho de banda más lento y el retardo anormal. • También podría incluir carga y fiabilidad en la métrica cálculo.
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