UNIDAD 2. DIBUJO PROYECTIVO

Carlos Ang
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Carlos Ang
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El término diseño procede del vocablo italiano 'disegno'. En nuestro contexto se utiliza para caracterizar 'la representación gráfica, de acuerdo con una idea creativa previa, de un objeto artístico o funcional, de un dispositivo mecánico, o de la estructura o funcionamiento de un sistema o proceso'.

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UNIDAD 2. DIBUJO PROYECTIVO
  1. 2.1 FUNDAMENTOS CAD
    1. Los CAD, son o mejor es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y diseñadores. El CAD es también utilizado en el marco de procesos de administración del ciclo de vida de productos.
      1. ESTE TEMA SE TRABAJA DIVIDO DE LA SIGUINTE FORMA: 1. Área de trabajo. 2. Introducción de datos. 3. Selecciona de elementos. 4. Dibujo. 5. Edición de dibujo. 6. Administración del dibujo. 7. Texto. 8. Dimensionamiento.
    2. 2.2. SISTEMAS DE REPRESENTACION
      1. 1. Axonometría: La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven sus proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.
        1. 2. ISO A-ISO E: La forma adecuada de representar un espacio tridimensional en dos dimensiones, es a través de los Sistemas Internacionales de Representación: ISO A e ISO E; Estos métodos pueden variar su nombre, algunos de estos son: ISO A: Método del tercer ángulo: Sistema Americano: ASA ISO E: Método del primer ángulo: Sistema Europeo: DIN
        2. 2.3. PRINCIPIOS GENERALES DE REPRESENTACION
          1. 2.3.1. Vistas. 2.3.2. Líneas. 2.3.3. Secciones. 2.3.4. Otras convenciones.
          2. 2.4. DIMENSIONAMIENTO.
            1. El dibujo es una de las técnicas proyectivas más conocidas y como ya se mencionaba es clasificadocomo una técnica expresiva. Es básicamente utilizada para el estudio de la personalidad de lossujetos, en las que se considera no sólo el producto acabado, sino también el método o estilo delsujeto al hacerlo.
              1. Campos de aplicación
                1. Es posible encontrar en el mercado aplicaciones específicas para un campo concreto junto con aplicaciones de tipo general, que básicamente son editores de un modelo geométrico, sobre las que se pueden acoplar módulos de simulación o cálculo específicos para un campo concreto. Este último es el caso de AUTOCAD, 3D-Studio y MICROSTATION.
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