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METODOLOGIA EXTREME PROGRAMMING

Description

Todo en el software cambia. Los requisitos cambian. El diseño cambia. El negocio cambia. La tecnología cambia. El equipo cambia.
Henry Hurtado
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Henry Hurtado
Created by Henry Hurtado over 6 years ago
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Resource summary

METODOLOGIA EXTREME PROGRAMMING
  1. Metologia de desarrollo de software
    1. Simplificar desarrollo
      1. - overhead
        1. No impide el avance del proyecto
      2. Programacion
        1. Mejores practicas
          1. Llevarlas al extremo
          2. Grupos Pequeños
            1. 2 a 15 personas
          3. Pruebas
            1. Todo el Tiempo
              1. Unitarias
                1. Funcianles
                2. Variables
                  1. Coste
                    1. Tiempo
                      1. calidad
                        1. alcance
                        2. Valores
                          1. Comunicacion
                            1. Simplicidad
                              1. Realimentacion
                                1. Coraje
                                2. Principio basicos
                                  1. Realimentacion Rapida
                                    1. Asumir la Simplicidad
                                      1. Cambio Imcremental
                                        1. Adherirse al cambio
                                          1. Trabajo de alta calidad
                                          2. Actividades
                                            1. Codificar
                                              1. Testear
                                                1. Atender
                                                  1. Diseñar
                                                  2. Practicas
                                                    1. Juego de la planificacion
                                                      1. Pequeños Releases
                                                        1. Programar por pares
                                                          1. Probar
                                                            1. Diseñar simple
                                                              1. Propiedad colectiva
                                                                1. Semanas de 40 hors
                                                                  1. Usar estandares
                                                                    1. Clientes on-site
                                                                      1. Hcaer historias/Metaforas
                                                                        1. Rearmar
                                                                        2. Partes
                                                                          1. Planificacion
                                                                            1. diseño
                                                                              1. codificacion
                                                                                1. Testing
                                                                                2. Roles
                                                                                  1. pROGRAMADOR
                                                                                    1. jefe de proyecto
                                                                                      1. Cliente
                                                                                        1. Encargado d epuebas
                                                                                          1. Rastreador
                                                                                          Show full summary Hide full summary

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                                                                                          windows
                                                                                          Jairo Guaman
                                                                                          WINDOWS VS LINUX
                                                                                          Paola Arias
                                                                                          XP (Extreme Programming)
                                                                                          Jose Alzate
                                                                                          WINDOWS SISTEMA OPERATIVO
                                                                                          Luis Antoniolli
                                                                                          Programacion Extrema
                                                                                          DanielG901
                                                                                          EL COMPUTADOR
                                                                                          DAVID BUENDIA
                                                                                          Metodología XP
                                                                                          Rolando Benigno