describe un sistema en términos de sus
distintas formas de utilización, cada una de
las cuales se conoce como un caso de uso.
descripcion del problema
es un resumen preliminar de necesidades
que sirve como punto de partida para
comprender los requisitos del sistema.
Modelo de análisis
arquitectura de clases
sistemas de informacion como modelo, vista, control
estereotipo de entidad
objetos que guarden información
del estado interno del sistema a
corto y largo plazo
estereotipo de borde
interfaces externas del sistema
Estereotipo de control
implementan
comportamiento de la
logica de los casos de uso
Modelo de diseño
La funcionalidad de los casos de uso, ya
estructurada por el análisis, la realiza el
modelo de diseño, adaptándose al ambiente
de implementación real y refinándose aún
más.
Diseño de objetos
interfaces de objetos
Diseño de sistemas
identifica e investiga
consecuencias del diseño
Modelo de implementación
Los casos de uso se instrumentan
mediante el código fuente en el
modelo de implementación.
se adapta el lenguaje de
programación y base de datos según
la especificación del diseño
se realiza el proceso de programación del código para el
proyecto de software
Modelo de pruebas
Los casos de uso se comprueban a través de las
pruebas de componentes y de integración.
pruebas finales
principal objetivo
es la certificacion
final de calidad
del producto
pruebas de validación
revisión del resultado en cada especificación
del sistema y si esta correctamente
pruebas de verificación
se verifica si el resultado
cumple con las necesidades
requeridas por el cliente
Modelo de docuemntacion
El modelo de casos de uso se debe
registrar a lo largo de las diversas
actividades, dando lugar a distintos
documentos como los manuales de
usuario, de administración,
etcétera.