Design Thinking

María Sánchez Trejo
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Diseño

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Design Thinking
1 Define
1.1 - ¿Cual es el problema? - ¿En donde esta la oportunidad? - ¿Que ha cambiado y que hace falta cambiar?
1.1.1 Analizar la información
1.1.1.1 Organizar ideas y sintetizar posibilidades Definir un "Point of View? = enunciado del problema
2 Idear
2.1 Brainstorm
2.1.1 Objetivo: Generar ideas para crear posibles soluciones.
3 Empatizar
3.1 Objetivos: -Observar -Generar Conversación -Buscar un ¿por que?
3.1.1 Trabajo de campo Validar
4 Prototipos
4.1 - Generar prototipos (pruebas, dummies etc) - Hacer pruebas
4.1.1 Mejorar prototipos obteniendo un feedback por parte de los usuarios
5 Testar
5.1 Definir métricas clave
5.1.1 Solicitar feedback de los usuarios

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