Gonzalez Zarate Gonzalo

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Investigación de los bloques temáticos, y poder saber que se va a hacer.
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Gonzalez Zarate Gonzalo
1 Bloque temático 1 PLANEACIÓN DEL PRODUCTO GRÁFICO
1.1 Propósito El estudiante será capaz de planear el desarrollo del producto gráfico, cubriendo los aspectos técnicos y humanos de manera creativa e innovadora, para responder a las necesidades y requerimientos del cliente, así como valorar de manera inicial sus honorarios de trabajo.
1.1.1 Contenidos: Recopilación de información 1. Técnicas de recopilación de información con el cliente y definición de necesidades 2. Recursos técnicos necesarios para fotografía digital 3. Bibliotecas y catálogos de imágenes 4. Tiempos para la elaboración de productos gráficos 5. Servicios de revelado, impresión y estudios fotográficos (proveedores) 6. Costos y honorarios a partir del análisis del estudio previo 7. Presupuesto
1.1.1.1 Características de imagen: 1. Resolución, tamaño, imagen analógica y digital, escalas de grises, color, duotono, formatos de archivo, tiempo de vida (erosión, decoloración, daño electrónico) 2. Normatividad de los derechos de autor 3. Manejo de materiales protegidos (propios, con licencia, de uso libre o académicos)
2 Bloque temático 2 CAPTURA, DIGITALIZACIÓN Y TRATAMIENTO DE IMÁGENES
2.1 Propósito El estudiante será capaz de desarrollar el tratamiento de imágenes, mediante las técnicas manuales y digitales adecuadas; para responder a las necesidades del producto gráfico solicitado por el cliente.
2.1.1 Contenidos: Bocetos del producto gráfico 1. Bocetos de baja definición 2. Bocetos creativos con pregnancia, considerando el marco socio – económico del público objetivo 3. Implicaciones éticas
2.1.1.1 Calibración de equipos de captura y presentación 1. Dispositivos de captura y presentación 2. Concepto 3. Antes de calibrar 4. Calibración de acuerdo con las normas del fabricante
2.1.1.1.1 Configuración de los parámetros de gestión de color, tamaño y resolución de las aplicaciones 1. Gestión y perfiles del color del software utilizado 2. Tamaño y resolución de las aplicaciones informáticas 3. Elementos de luz, contraste, tono y saturación del programa de edición de imágenes
2.1.1.1.1.1 4. Captura de imágenes mediante digitalizador (escáner) y cámaras digitales
2.1.1.1.1.1.1 Tratamiento digital de imágenes, corrección de tono, saturación, contraste 1. Efectos artísticos 2. Fotomontaje, historia y causas socio-culturales 3. Técnicas de fotomontaje
3 Bloque temático 3 VERSIÓN FINAL DEL PRODUCTO GRÁFICO
3.1 Ajuste del producto final 1. Salidas del proyecto gráfico 2. Pruebas previas del proyecto
3.1.1 Aprobación del producto gráfico 1. Autorización de la orden de trabajo 2. Salida final del producto
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