Unidad I: Fundamentos de programación orientada objetos

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ACTIVIDAD 1 MAPA MENTAL
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Unidad I: Fundamentos de programación orientada objetos
1 Objetivos particulares de la unidad: El alumno distinguirá entre la programación estructurada clásica y la programación orientada a objetos
2 Estrategia didáctica : El alumno realizara ejercicios y expondrá tema con la guía del profesor se utilizara el pizarrón, acetatos y otros métodos didácticos
3 Procedimiento de evaluación: Investigación y exposición de temas. Programas y ejercicios desarrollados en clase y extra clase
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