CRIATIVIDADE E INOVAÇÃO

Description

Disciplina de lab de criatividade e inovação atualmente
dani spada
Mind Map by dani spada, updated more than 1 year ago
dani spada
Created by dani spada about 8 years ago
219
1

Resource summary

CRIATIVIDADE E INOVAÇÃO
  1. EMENTA
    1. Estudo do pensamento criativo sob três enfoques: Concepção - Conceitos e fundamentos da criatividade e da inovação. Importância da criatividade no contexto existencial, social e cultural. Processos - Mecanismos e ferramentas que denotam a clareza das ideias que constituem o processo criativo. Resultados - Como transformar ideias em inovações que geram resultados, por meio de um programa que envolve cultura de inovação e competitividade de mercado.
    2. OBJETIVOS
      1. Criar de soluções inovadoras: o pensamento criativo, o pensamento crítico, o espírito de iniciativa, a resolução de problemas, a avaliação de riscos e a tomada de decisões. Aplicar mudanças de paradigmas, crenças e valores no contexto do processo criativo. Comunicar suas ideias manifestando uma nova visão, solução ou modelo fazendo uso de conhecimento e habilidade adquirida.
      2. UNIDADES
        1. UNIDADE I: Criatividade e Inovação Objetivo: Contextualizar o conceito e o cenário da criatividade e da inovação. Identificar a diversidade de potencialidades criativas presente nos indivíduos, reconhecer a pluralidade de inteligências. Compreender como a criatividade opera a partir de fluxos.
          1. 1.1 Conceitos de criatividade e inovação
            1. 1.2 Todo mundo é criativo? Subjetividade e inteligências múltiplas
              1. 1.3 Fluxos criativos: Teoria do flow, Teoria do factral e Teoria do ócio criativo
              2. UNIDADE II: Modelo Mental Objetivo: Fomentar a quebra de paradigmas e a construção de novos Modelos. Identificar os diversos modelos mentais e reconhecer suas aplicabilidades no universo criativo. Decodificar as barreiras e possibilidades de mudanças no pensamento criativo aumentando sua visão crítica das questões que se apresentam. Descobrir o sentido da alternância entre o pensamento divergente e convergente.
                1. 2.1 Modelo mental e sua aplicabilidade
                  1. 2.2 Modelo de Convergência e Divergência
                    1. 2.3 Reconhecer, desbloquear e possibilitar
                    2. UNIDADE III: Práxis Criativa Objetivo: Ao final desta Unidade, espera-se que o estudante tenha aprendido a: Instrumentalizar-se a partir das ferramentas e métodos para expandir a capacidade de pensamentos criativos e produtivos. Associar ferramentas e métodos em busca de soluções criativas e inovadoras mais adequados para solucionar os problemas que se apresentam.
                      1. 3.1 Espaço de soluções de problema
                        1. 3.2 Ferramentas de Criatividade
                          1. 3.3 Mecanismo e estruturas
                          2. UNIDADE IV: Solução: riscos e complexidade Objetivo: Propor soluções inovadoras para os problemas apresentados até então reforçando todo conteúdo abordado na disciplina. Compreender os assuntos propostos e expostos na disciplina fazendo assimilações entre teoria e prática. Integrar conhecimento, habilidade e atitude na tomada de decisões.
                            1. 4.1 A procura por melhores soluções
                              1. 4.2 Otimização das soluções
                                1. 4.3 Implantando a solução
                              2. BIBLIOGRAFIA
                                1. BIBLIOGRAFIA BÁSICA
                                  1. BAZZO, Walter Antonio; PEREIRA, Luiz Teixeira do Vale. Introdução à Engenharia: conceitos, ferramentas e comportamentos. Florianópolis: Editora da UFSC, 2006. FISCHER, Robert. O Cavaleiro preso na armadura – uma fábula para quem busca a trilha da verdade. Rio de Janeiro: Editora Record, 2006. MUNARI, Bruno. Das coisas nascem coisas. 2. ed. São Paulo: Martins Fontes, 2008. WIND, Yoram. A força dos modelos mentais – transforme o negócio da sua vida e vida do seu negócio. Porto Alegre: Ed. Bookman, 2005.
                                  2. BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR
                                    1. BAXTER, Mike. Projeto de produto: guia prático para design de novos produtos. 3 ed. São Paulo: Blucher, 2011. BUZAN, Tony. Mapas Mentais e sua elaboração – um sistema definitivo de pensamento. São Paulo: Cultrix, 2005. BODEN, Margareth A. Dimensões da criatividade. Porto Alegre: Artes Médicas Sul Ltda., 1999.
                                  Show full summary Hide full summary

                                  Similar

                                  História da Arte
                                  Ana Beatriz
                                  Fluxograma sobre Referências ABNT
                                  Maicon Rieg
                                  Projeto Integrador - Telhado Verde
                                  Rogerio Sousa E
                                  Biologia Geral
                                  Yana Reis
                                  Plejamento de curso
                                  Joelma Machado
                                  Desenvolvimento de Projeto Autoral
                                  Tomas Senna
                                  Moenda Cultural
                                  Sandra Silva6232
                                  FUNDAMENTOS DE LOGÍSTICA EMPRESARIAL_EMENTA
                                  Sanderly Silva
                                  PLANO DE ENSINO - DISCIPLINA: TRABALHO E SOCIABILIDADE
                                  Tatiana Maria