ciência da computação

Nelsi Kelm
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Description

Mind Map on ciência da computação, created by Nelsi Kelm on 03/16/2016.

Resource summary

ciência da computação
1 os principais personagens da história da computação
1.1 Blaise Pascal, construiu uma maquina que realizava adiçao e subtraçao
1.2 Gottfried Wilhem von Leibnis - construiu a maquina com as quatro operaçoes com numeros globais, adiçao, subtraçao, multiplicaçao e divisao
1.3 seculo XVIII Joseph Jacquard - inventou os cartoes perfurados
1.4 XIX Charkes Babbage - projetou o mecanismo analitico
1.5 Ada Augusta primeira programadora
1.6 no final do seculo XIX e XX a computaçao evoluiu rapidamente
1.6.1 William Burroughs produziu a maquina mecanica de adiçao
1.7 Herman Hollerith o tabulador eletromecanico
2 A evolução dos computadores
2.1 Primeira Geração (1951 -1959)
2.1.1 Foram construídos usando válvulas para guardar informações. Grande quantidade de calor e não era muito confiável. Salas muito grandes.
2.1.1.1 O dispositivo de entrada era um leitor de cartão que lia os furos feitos em um cartão IBM. Unidades fita magnética
2.2 Segunda Geração (1959-1965)
2.2.1 O transistor substituiu a válvula como o principal componente de hardware.
2.2.1.1 o transistor substituiu a válvula, pois era menor, mais confiavel, mais rapido, mais duravel e mais barato.
2.2.1.1.1 Usava memoria a partir de nucleos magneticos, capaz de armazenar um bit de informaçao.
2.3 Terceira Geraçaão (1965-1971)
2.3.1 A terceira Geração se caracterizou pelos circuitos integrados (CIs), peças solidas de silicio que continham transitores.
2.3.2 Gordon Moore um do s fundadores da Intel notou que o numero de circuitos que podiam ser colocados em um unico circuito integrado foi dobrado a cada ano.
2.3.3 Transitores também foram para construçao de memorias e cada transistor representava um bit de informaçao
2.3.4 Transistor volatil
2.3.5 Terminal de entrada e saida
2.4 Quarta Geração (1971-?)
2.4.1 Microcomputadores tinham se tornado tão baratos.
2.4.2 A quarta geração encontrou alguns novos nomes entrando no mercado comercial. Apppl, Tandy/Radio Atari, Commodore e Sun.
2.4.3 -IBM, Remington Rand, NCR, DEC (Digital Equipment Corporation), Hewlett-Packard, Control Data E Burroughs.
2.4.4 Estações de trabalho ficaram mais poderosas pela introdução da arquitetura RISC, linguagem de máquina.
2.4.5 Usavam o sistema Operacional UNIX.
2.4.6 A Lei de Moore, "Computadoes vão duplicar a sua potência pelo mesmo preço ou reduzir o seu valor à metade para a mesma potência, a cada 18 mese".
2.5 Conectividade
2.5.1 Por volta de 1979, DEC, Intel e Xerox se uniram para estabelecer Ethernet como um padrão.
2.5.2 Armazenamento em massa e uma boa capacidade de entrada/ saída.
2.5.3 A internet, é descendente da ARPANET.
2.5.4 As redes globais, que agora chamamos de Internet.
2.6 Primeira Geração de Software (1951)
2.6.1 Escritas em binário (1s e 0s).
2.6.2 chamadas de linguagens de montagem (assembly).
2.7 Segunda Geração de Software (1959-1965)
2.7.1 Linguagem de montagem; Linguagem de máquina.
2.8 Terceira Geração de Software (1965-1971)
2.8.1 Linguagem de alto nível; Linguagem de montagem; Linguagem de máquina.
2.9 Quarta Geração (1971-1989)
2.9.1 As linguagens Pascal e Modula-2, BASCI, C++, uma linguagem estruturada que também permitira ao usuário acesso a instruções de baixo nível.
2.9.2 UNIX, desenvolvido na AT&T, desenvovido para o PC da IBM, e MS-DOS.
2.9.3 Planilhas, processadores de texto e sistemas gerenciadores de banco de dados.
2.10 Quinta Geração (1990-Até hoje
2.10.1 A ascensão da Microsoft, em software computacional, projeto e programação orientados a objeto e a Word Wide Web.
2.10.2 Pacotes de aplicativos; Software de sistemas; Linguagens de alto nível; Linguagens de montagem; Linguagem de máquina.
2.10.3 O sistema operacional Windows, da Microsoft.
2.10.4 Netscape Navigator (derivado do Mosaic) e Internet Explorer (IE), da Microsoft.
2.10.5 O Mozilla Firefox, um navegador Web que reteve alguns dos aspectos do Mosaic, foi liberado em novembro de 2004.
2.10.6 Myspace, Facebook e Twitter tornaram-se freneticamente populares.
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