TRANSMISIÓN DE DATOS

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En el presente mapa, hablaremos sobre la transmisión de datos en las diferentes redes informáticas; mismo tema ha sido estudiado durante el curso "Manejo de Sistemas de Información" del segundo semestre del Centro de Educación Media de la Universidad Autónoma de Aguascalientes.
Gema Gallegos
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Gema Gallegos
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TRANSMISIÓN DE DATOS
  1. Los datos se transmiten en paquetes
    1. PAQUETE: Unidad de información que es mandada a través de una red.
      1. Si queremos mandar un archivo de un ordenador a otro se divide en paquetes y luego se vuelve a formar el archivo original.
      2. ANCHO DE BANDA
        1. Máxima cantidad de datos que puede pasar por un camino de comunicación
          1. Entre mayor sea, mayor podrán circular por ella al segundo
        2. PROTOCOLOS
          1. Conjunto de reglas, funciones de control, códigos de control y procedimientos que los dispositivos deben satisfacer para transferir datos satisfactoriamente.
            1. FUNCIONES
              1. Establecimiento del enlace (punto de destino y origen).
                1. Transmisión de la información.
                  1. Detección de fallos en la información
                    1. Corrección de errores.
                    2. EJEMPLOS
                      1. SMPT (Simple Transfer Mail Protocol)
                        1. Sirve para enviar mensajes e correo electrónico entre servidores que luego pueden ser recibidos por algún cliente de email IMAP o POP3
                        2. POP3 (Post Office Protocol 3)
                          1. Es un protocolo para recibir mensajes de correo electrónico, hay dos versiones POP2 que requiere de SMPT, y la más reciente POP3 que puede trabajar con o sin SMPT.
                          2. IMAP (Internet Message Access Protocol)
                            1. Es un protocolo para recibir correos electrónocos. La versión más reciente es IMAP4 que añade funciones que POP3, puedes buscar y visualizar un mensaje aún cuando esté en el servidor y luego elegir descargarlo.
                            2. ARP (Adress Resolution Protocol)
                              1. Permite realizar tareas cuyo objetivo es el asociar un dispositivo IP a un dispositivo de red.
                                1. Se utiliza en redes locales. Su protocolo de función inversa es el llamado RARP.
                              2. ICMP (INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL)
                                1. Cntrola mensajes de internet.
                                2. FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL)
                                  1. Sirve para la transferencia remota de archivos, donde el local suele ser el computador de uno y el remoto el servidor Web.
                              3. PROTOCOLO TCP/IP
                                1. Para comunicar ordenadores, debemos utilizar un conjunto de reglas establecidas que constituyen un protocolo común. Éstos son los más importantes.
                                  1. IP (PROTOCOLO DE INTERNET)
                                    1. Es el protocolo para transmitir información por internet.
                                    2. TCP (PROTOCOLO DE CONTROL DE TRANSMISIONES)
                                      1. Crea conexiones entre ordenadores utilizando un lenguaje común y evita errores de transmisión.
                                  2. LA DIRECCIÓN IP
                                    1. Conjunto de números que identifica a cada conexión que se realiza a Internet. La que más se utiliza es la versión 4, la cual incluye cuatro números separados por puntos.
                                      1. Cada número está comprendido entre el 0 y el 255
                                        1. La asigna el proveedor de acceso a Internet.
                                          1. Cada equipo tiene su propia dirección IP.
                                            1. Los tres primeros dígitos son iguales para ordenadores de la misma red.
                                              1. El cuarto dígito es identificador del equipo dentro de la misma red.
                                              2. DINÁMICA
                                                1. Al momento de conectarse a Internet, un servidor llamado DHP te asigna una nueva dirección IP.
                                                2. FIJA
                                                  1. Tiene un costo extra. La asigna el proveedor, se encuentra disponible cada vez que se conecte.
                                                3. DNS (DOMAIN NAME SYSTEM)
                                                  1. Realiza la conversión de un nombre a una IP y a la inversa de una IP a un nombre.
                                                    1. EJEMPLO
                                                      1. 63.97.94.25
                                                        1. WWW.RTV.ES
                                                      2. CONFIGURACIÓN DE RED Y DNS
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