Lenguajes de Programación

Mauricio Pesantez
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Description

Caracteristicas de los lemguajes de programacion

Resource summary

Lenguajes de Programación
1 Variables
1.1 Nombre
1.1.1 Reconocer entidades
1.2 Dirección memoria
1.3 Tipo
1.3.1 Determina Rango de valores
1.4 Valor
1.4.1 Contenido de la celda de memoria
2 Ligadura
2.1 Ligadura Tipos
2.1.1 Ligadura Estática de tipos
2.1.1.1 Declaración Explícita
2.1.1.1.1 Declara lista de identificadores
2.1.1.2 Declaración implícita
2.1.1.2.1 Asocia variables con tipos
2.1.1.3 Algoritmo de inferencia de tipos
2.1.1.3.1 Determinan variables que intervienen en expreciones
2.1.2 Ligadura dinámica de tipos
2.1.2.1 No se especifica en una sentencia
2.2 Ligadura de Espacios/Tiempo de vida
2.2.1 Proceso de asignación
2.2.1.1 Liga celdas de memoria disponibles
2.2.2 Proceso de desasignación
2.2.2.1 Desliga las celdas de memoria
2.2.2.1.1 Devuelve zonas de memoria disponible
2.2.3 Tiempo de vida
2.2.3.1 tiempo entre asignación y desasignación de espacio
2.2.3.2 Variables Estaticas
2.2.3.2.1 Variables Globales
2.2.3.2.2 Se liga memoria antes de la ejecución
2.2.3.3 Variables dinámicas de pila
2.2.3.3.1 Elabora la sentencia de declaración
2.2.3.3.2 Variables locales
2.2.3.4 Variables Dinámicas de Monton
2.2.3.4.1 Explícitas
2.2.3.4.1.1 Variables sin nombre
2.2.3.4.1.2 se asigna y desasigna en tiempo de ejecución
2.2.3.4.1.3 Mediante apuntadores
3 Tipos
3.1 Comprobación de Tipos
3.1.1 Asegura operandos de tipo compatible
3.1.2 Tipos Compatible
3.1.2.1 coerción
3.1.3 Error de tipos
3.2 Disciplina de tipos
3.2.1 Detectar errores de tipo
3.3 Compatibilidad de tipos
4 Ambito
4.1 Rango de sentencias
4.1.1 Ámbito estático
4.1.1.1 Ligadura de nombres a variables no locales
4.1.2 Ámbito Dinámico
4.1.2.1 Llamadas a subprogramas
4.1.3 Entorno referencia
4.1.3.1 Colección de los identificadores
5 Constantes
5.1 Objeto
5.1.1 Se liga un valor
5.1.1.1 Se liga espacio
5.1.2 No puede cambiar el valor
6 Inicialización de variables
6.1 Inicialización de varibles
6.1.1 Ligadura de un valor a una variable
6.2 Variables Estaticas
6.2.1 Antes del momento de ejecucion
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