DESARROLLO DE SOFTWARE EDUCATIVO

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Mapa mental de desarrollo del desarrollo software educativo.
Sisa Tene
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Sisa Tene
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220
6

Resource summary

DESARROLLO DE SOFTWARE EDUCATIVO
  1. FINALIDAD DEL SOFTWARE EDUCATIVO:
    1. Crear una aplicación que es utilizada para facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje
    2. tipos de software
      1. juegos educativos(ejercitadores)
        1. simuladores
          1. tutoriales
            1. multimedia
              1. juegos instruccionales
                1. constructores,
                2. funciones del sopftware educativo
                  1. es un software informativo

                    Annotations:

                    • informacion desordenada 
                    1. información estructurada u ordenada
                    2. instructiva

                      Annotations:

                      • tiene un manual para guiarnos . apunta a los objetivos 
                      1. orienta a los objetivos
                      2. motivadora
                        1. enfoca al estudiante o usuario al aprendizaje
                        2. evaluador

                          Annotations:

                          • hacer un seguimiento a los proceso q cumplio
                          1. seguimiento al cumplimiento de las tareas

                            Annotations:

                            • evaluacion tardio o oportuno  evaluaciones antes depues evaluación formativa 
                        3. principios

                          Annotations:

                          • teorias del aprendizaje  conductismo.- el docente solo imparte materiales. cognetivismo.- conectivismo.- constructivismo.- 
                          1. constructivismo.-
                            1. porque le da al usuario el control del contenido
                              1. ritmo de aprendizaje
                            2. etapas del proyecto de software educativo
                              1. analisis
                                1. .-contenidos .-medios .-modalidad .- distribución
                                2. planeación
                                  1. diagnostico de necesidades
                                3. metodologia desed
                                  1. .- formar equipo de trabajo .-definir al usuario --crear la interface .-crear una version inicial .-prueba de campo .-mercado tecnia
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