La experiencia de la alteridad en los videojuegos: entornos de actualización y resignificación de la identidad y la condición de individuo.

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Mapa Mental sobre La experiencia de la alteridad en los videojuegos: entornos de actualización y resignificación de la identidad y la condición de individuo., creado por Adrian Suarez3246 el 22/05/2016.
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La experiencia de la alteridad en los videojuegos: entornos de actualización y resignificación de la identidad y la condición de individuo.
  1. internet
    1. sociedades de control
      1. cibercultura
        1. ciberespacio
          1. TIC.
          2. internet
            1. (Ecología de medios)
              1. identidad
                1. identidad mutable
                  1. simulacro
                  2. identidad como campo de información ampliado
                    1. conexiones alógicas (rizoma)
                  3. alteridad en la comunicación virtual.
                    1. el otro 'ausente' multidireccionalidad en tiempo real (descentramiento)
                      1. sistemas de coexistencia cultural
                        1. hipermedialidad del sujeto (semiosis y performance)
                          1. espacios virtuales + espacios físicos
                            1. estiramiento simbólico del cuerpo
                              1. síntesis de la dimensión subjetiva y objetiva de la cultura del sujeto
                                1. resignificación y actualización del discurso identitario
                                    1. nuevos significados de sí mismo
                                  1. hipermetropía del cuerpo y el espacio
                                  2. desterritorialización del cuerpo
                                    1. desterritorialización de la semiotización del cuerpo
                                      1. 'estética de sí'
                                        1. reflexividad
                                          1. resistencia al biopoder constitutivo del individuo
                                  3. alteridad como reconocimiento
                                    1. cuerpo
                                      1. cuerpo como entidad mutable
                                  4. modernidad
                                    1. sociedad disciplinaria
                                      1. mass media (unidireccionalidad)
                                      2. Identidad (esencialismo)
                                        1. En tiempos, lugares y espacios definidos
                                          1. estructura jerárquica y funcional
                                            1. alteridad
                                              1. el otro como mirada retrospectiva (dicotomía civilizado/bárbaro)
                                                1. el otro ubicable en un espacio físico (sistemas autosuficientes)
                                                  1. el otro como reeultado ante la desigual de desarrollo (asimetría capitalista)
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