Elementos de una PC

Mariela Viera
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Mariela Viera
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Description

Trabajo realizado para informática

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Elementos de una PC
  1. ORDENADOR
    1. Máquina capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos operaciones lógicas y aritméticas, y proporcionar los datos resultantes a través de un medio de salida; todo ello sin la intervención de un operador humano y bajo el control de un programa de instrucciones previamente almacenado en el ordenador.
      1. CLASIFICACIÓN SEGÚN EL USO QUE SE LES DA:
        1. ORDENADOR DE PROPÓSITO GENERAL Admiten distintos tipos de aplicaciones que sólo dependen del programa que se ejecuta.
          1. ORDENADOR DE PROPÓSITO ESPECÍFICO Sólo admite una aplicación concreta, utiliza muy pocos programas y las unidades de E/S suelen estar adaptadas para la aplicación en que se emplea.
      2. HARDWARE Y SOFTWARE
        1. HARDWARE [Soporte físico]
          1. La máquina en sí; es decir, el conjunto de circuitos electrónicos, cables, dispositivos electromecánicos y otros elementos físicos que forman los ordenadores
            1. UNIDADES DE ENTRADA: Dispositivos por medio de los cuales se introducen datos e instrucciones en el ordenador.
                    1. Unidades de salida Dispositivos por donde se obtienen los resultados de los programas ejecutados por el ordenador.
                        1. SOFTWARE [Soporte lógico]
                          1. Conjunto de programas ejecutables por el ordenador.
                            1. Un ordenador necesita ambos soportes, tan imprescindible es el hardware como el software. Aunque son muy distintos y sus disciplinas relacionadas son diferentes, hardware y software son complementarios ya que el ordenador necesita de ambos para su funcionamiento.
                            2. SOFTWARE DE SISTEMA: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
                              1. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica
                                1. SOFTWARE DE APLICACIÓN: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
                                  1. SOETWARE PELIGROSO
                                    1. VIRUS: Pequeño programa diseñado para instalarse y ejecutarse en un ordenador sin permiso del usuario y, habitualmente, con “mala intención” - Funciones: propagarse, defenderse & realizar alguna acción (inocua/dañina). - Suelen permanecer inactivos algún tiempo para propagarse sin ser detectados.
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