El computador

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Actividad requerida para la maestría en Gestión en la Tecnología Educativa - Modulo Sistema e Informática. Actividad 1.1
Elsa María Cruz Garcia
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Elsa María Cruz Garcia
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El computador
  1. esta compuesto por:
    1. HARDWARE
      1. Corresponde
        1. Todas las partes físicas y tangibles de una computadora
          1. Se clasifican en
            1. ENTRADA
              1. Son
                1. a través de los cuales se introduce información y ordenes al computador
                  1. Ejemplos
                    1. Mouse Teclado Micrófono Cámara Web Scanner
              2. SALIDA
                1. Son
                  1. Aquellos que permiten emitir o dar salida a la información
                    1. Ejemplos
                      1. Monitor Parlantes Audífonos Impresora
                2. ENTRADA/SALIDA
                  1. Aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas
                    1. Ejemplos
                      1. Impresora Multifuncional
                    2. Son
                    3. ALMACENAMIENTO
                      1. Son
                        1. Aquellos que se utilizan para almacenar y transportar información
                          1. Ejemplos
                            1. Cd/Dvd Memoria USB Memoria SD Memoria SMD Celuares
              3. SOFTWARE
                1. Corresponde
                  1. Comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas especificas
                    1. Se clasifica en
                      1. O.S. Sistemas operativos
                        1. Es un sistema que se carga automáticamente cuando encendemos el computador
                          1. Ejemplos
                            1. Windows XP Microsoft Windows 7 - Microsoft Ubuntu - Linux Mac os - Apple Chrome os - Google
                          2. ES
                          3. Menos Importante que el O.S.
                            1. Son
                              1. PROGRAMAS
                                1. Ejemplos
                                  1. Word Excel Paint Photoshop etc
                                2. JUEGOS
                                  1. Ejemplos
                                    1. Pin - ball Buscamimas Need for speed Farm ville, etc
                                  2. APLICACIONES
                                    1. Ejemplos
                                      1. Calculadora Teclado en pantalla, etc
                      2. Gestión de la Información en las Organizaciones
                        1. Con la integración de toda esta serie de tecnologías en el seno de una organización se obtienen una amplia serie de resultados. J. M. Rodríguez (1999), nos los resume en:
                          1.  Mejora de la calidad en productos y servicios
                            1. Mejora de la atención de los clientes
                              1. Mejora de las relaciones cn los proveedores
                                1. Creación de condiciones para mejorar el ambiente de trabajo
                                  1. Mejora de la comunicación interpersonal
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