FUNDAMENTOS TEÓRICOS

Aseneth Araceli  Ibarra
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Aseneth Araceli  Ibarra
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elementos teóricos de la computadora
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FUNDAMENTOS TEÓRICOS
1 Computadora
1.1 Dispositivo electrónico
1.2 Procesa y almacena datos
1.3 Brinda información
1.4 Toma de decisiones
1.5 Caja Negra
1.5.1 U.L.A--U.C
1.5.2 U. Salida: inf. ya procesada
1.5.3 U. Entrada: Datos sin valor
1.5.4 Memoría
2 Sistema de computo
2.1 Conjunto de elementos (usuarios, equipo de computo, programas y datos; para procesar y almacenar información
2.2 Elementos
2.2.1 Hardware

Annotations:

  • Todo lo tangible y físico que se puede tocar 
2.2.1.1 Memoria RAM "acceso aleatorio"

Annotations:

  • Volatil, temporal, lectura y escritura 
2.2.1.2 CPU ( unidades de procedimiento)
2.2.1.2.1 U.C /U.L.A
2.2.1.3 Dispositivo de entrada

Annotations:

  • Teclado, mouse, microfono, scaner, cámara
2.2.1.4 Dispositivo de salida

Annotations:

  • Impresora, monitor y bocinas 
2.2.1.5 Dispositivo entrada/salida

Annotations:

  • monitor
2.2.2 Software

Annotations:

  • Todo lo intangible, lógico que no se puede tocar 
2.2.2.1 Sistema

Annotations:

  • Sistemas operativos: Linux, windows, ios.
2.2.2.2 Aplicación

Annotations:

  • Procesador de textos, hojas de calculo, graficadores, dispositivos, juegos 
2.2.2.3 Programación

Annotations:

  • C, Cobol, Java, Pascal, PLC, C++, Turbo, C, Basic, Fortran
2.2.3 Firmware

Annotations:

  • Parte física y lógica
2.2.3.1 Memoria ROM

Annotations:

  • Se almacena BIOS sistema de arranque. Verifica teclado, monitor, mouse, RAM, si esta correcto, busca el S.O en algún dispositivo de almacenimineto 
2.2.3.1.1 Carga en RAM
2.2.4 Humanware

Annotations:

  • Persona o usuario que lo utiliza 
2.2.4.1 Usuario

Annotations:

  • técnicos, programadores 
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