Fundamentos Básicos

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Fundamentos Básicos de la computadora
Gibran Alexis Donato Cabrera
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Gibran Alexis Donato Cabrera
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Fundamentos Básicos
  1. Dispositivo electrónico capaz de procesar y almacenar datos.
    1. Computadora
      1. Caja Negra
        1. Se ingresan datos
          1. Se almacenan los datos en una memoria
            1. Los datos pasan por una unidad aritmética para ser procesados
              1. Los datos procesados se convierten en infromación
              2. Brinda información
              3. Dato
                1. Unidad que por si sola no tiene valor
                2. Información
                  1. Son los datos ya procesados
                  2. Sistema de cómputo
                    1. Conjunto de elementos electrónicos que interactuan entre sí, para procesar y almacenar información de acuerdo a una serie de instrucciones
                      1. Elementos
                        1. Hardware
                          1. Son los componentes físicos y tangibles es decir, las partes que se pueden ver y tocar.
                            1. Memoria RAM
                              1. Dispositivo de Entrada
                                1. Teclado
                                  1. Mouse
                                    1. Micrófono
                                      1. Cámara
                                        1. Scanner
                                        2. Dispositivo de Salida
                                          1. Monitor
                                            1. Impresora
                                            2. CPU
                                              1. Unidad de Control
                                                1. Unidad Lógica Aritmética
                                              2. Software
                                                1. Son los componentes lógicos e intangibles; son los programas que le indican al hardware las tareas que debe ejecutar.
                                                  1. Sistema operativo: Linux, Windows, iOS
                                                    1. Sistema de aplicación: procesadores de texto, graficadores, hojas de cálculo, juegos, etc.
                                                      1. Sistema de programación: Java, Turbo C,
                                                      2. Humanware
                                                        1. Persona o usuario que la utiliza
                                                        2. Firmware
                                                          1. Es lo físico y lo lógico
                                                            1. Memoria ROM
                                                        Show full summary Hide full summary

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