Introducción a Internet y la Web

Bryan Gazo Mejía
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Introdución a internet y la web
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Introducción a Internet y la Web
1 Elementos Importantes
1.1 Clientes
1.1.1 Dan acceso a información y servicios de internet por medio de un navegador instalado en un dispositivo conectado a internet.
1.1.2 Algunos Dispositivos
1.1.2.1 Computadoras PC
1.1.2.2 Smartphones
1.1.2.3 Tabletas
1.1.2.4 Otros
1.1.2.5 Laptops
1.2 Servidores
1.2.1 Dirección en internet (DNS)
1.2.1.1 IPV4
1.2.1.1.1 Version 4 del protocolo IP con direcion de 32 bits o 4 octetos.
1.2.1.2 IPV6
1.2.1.2.1 Version 6 del protocolo IP y ultima, con direccion de 128 bits.
1.2.1.3 Cada dirección de dominio tiene una dirección IP asociada.
1.2.2 Servicios
1.2.2.1 Tienen un protocolo y un puerto por defecto.
1.2.3 Puertos
1.2.3.1 Dirección de 16 bits dentro de la máquina servidora.
1.2.4 Programa Servidor
1.2.4.1 Cliente y servidor se comunican a través de un protocolo: HTTP, SMTP utilizando el interfaz de sockets TCP/IP para comunicar entre ambos.
1.3 La Nube
1.3.1 Conjunto de terminales y servidores n interconectados con aplicaciones y protocolos de Internet
1.4 TCP/IP
1.4.1 Usado para comunicaciones en redes. Describe un conjunto de guías generales de operación para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red.
1.5 URL
1.5.1 URL Web : http://google.com/picture.png
1.5.2 URL de Correo : mailto:pepe_garcia@gmail.com
1.5.3 Uniform Resource Locator. Dirección de un recurso en un servidor en Internet. Cada tipo de servicio utiliza un URL y protocolo diferentes
2 Recursos en la Web
2.1 Paginas Web
2.2 Imagenes
2.3 Videos
2.4 Audios
3 Protocolo del Web
3.1 ¿Que hace?
3.1.1 Procesa recursos identificados por un URL en un servidor remoto
3.2 Metodos
3.2.1 Get
3.2.1.1 Trae al cliente (lee) un recurso identificado por un URL
3.2.2 Put
3.2.2.1 Actualiza un recurso identificado por un URL
3.2.3 Delete
3.2.3.1 Borra un recurso identificado `pr un URL.
3.2.4 Post
3.2.4.1 Crea un recurso identificado por un URL.
4 WebApps
4.1 Son Aplicaciones ejecutables en un navegador
4.2 Estandares para Desarrollo
4.2.1 HTML
4.2.1.1 Lenguaje de marcado de páginas Web Define la estructura del contenido de una página Web
4.2.2 CSS
4.2.2.1 Define el estilo visual de un una página o aplicación Web
4.2.3 JavaScript
4.2.3.1 Lenguaje de programación de aplicaciones de cliente.
4.3 Caracteristicas
4.3.1 Residen en el servidor
4.3.2 Se ejecutan en el cliente
4.3.3 Se identifican con URL's
4.3.4 Utilizan el protocolo HTTP
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